而此時李昱玦改變了戰法,不再和李昱瑾一直硬碰硬,而是選擇了用迂回的方式來不斷的拉扯,跑一段回來打幾下,接著跑一段再回來打幾下。
因為他發現,單純的跟李昱瑾對劍的話對耐力的消耗太大了,不光是自己揮劍會消耗耐力,人家的劍砍在自己的劍上也會消耗不少耐力,這一點之前他是沒想到的,但是真的拼起來之后才返現……
人家的劍力道太大了,自己在承受每一劍的時候都會掉一些耐力,特別是剛剛直接擊碎了樓頂的那一擊……
如果不是他的劍有不可破損的特性的話,那一劍直接就會砍到他的身上,但是這一劍也直接削去了他一小部分的耐力,所以雖然他在不斷的躲避,其實他是在不斷的找機會恢復自己的耐力。
奔跑雖然也消耗耐力,但是相對于對拼劍術來說還是稍微少一點的,所以他也算是想盡辦法的休息一下,恢復一下耐力。
李昱瑾也是差不多的,雖然他的耐力很長,但是如此高強度的對戰還是消耗的很快的,雖然還剩下很多,但是也是要精打細算的,不能說扔就直接都扔了。
在單挑的過程中,注意自己的血量固然是很重要的,但是控制自己的藍量和耐力同樣是非常重要的。
一個高手可以從頭打到尾打四十分鐘都不停,只是到最后耐力耗盡的時候可能動作遲緩而已,但是很多普通玩家在單挑之中差不多能堅持二十分鐘就沒有耐力了,雙方都要停下來才行。
以前排位賽沒有改版的時候,經常有打一半倆人停下來休息恢復耐力的。
職業賽場上的話,普遍來說大家能通過不斷的拉扯來堅持三十分鐘左右,但是像李昱瑾和李昱玦這么狂暴的對戰也是很少見的。
就算是在電影里面,這種這么激烈的對戰鏡頭差不多幾分鐘也就結束了,但是在這里現在倆人生生的打了二十多分鐘了,而且已經開始拆塔了……
新賽季所有比賽的時長都拉到了40分鐘了,不過1V1很多人還習慣在15分鐘左右就結束了,沒想到這倆人打了這么長時間。
第一視角的觀眾們看的都有些累了,這倆人就不停的么?
不過真TM的精彩啊!
李昱玦快速的在樓梯上穿梭著,現在這些樓梯也不能隨便踩,因為倆人一直在拆樓,所以現在這個樓已經成了一個危樓,有的時候一踩都會一腳踩空,說不定哪一腳就直接掉下去了。
現在兩個人就在樓梯上轉圈跑,相對來說都保持著你在這邊我在那邊的距離。
“轟……”看準正在樓梯上不斷奔跑的李昱玦直接橫著從塔這邊飛了過去,腳下的樓梯都被他直接給踩碎了,在空中踏了幾步木橋之后,直接一腳踹到了正在奔跑的李昱玦身上。
“碰……”李昱玦被李昱瑾直接一腳踹在了胸口,沒來得及防御,直接從塔樓的窗口飛了出去,而李昱瑾也跟著一起沖了出去,兩個人直接從塔樓的窗戶跑了出去。
外面是一片寂靜的夜空,不過天上還在掉落不少殘骸。
兩個人沖出來的地方距離地面還有八百多米,這要是直接掉下去的話,基本上不用別人砍,自己就直接交代了。
“刷……”為了不直接掉下去,李昱玦使用了閃現技能,直接從遠方拉了回來。