正常來說,天氣自然不是下面放火就能打雷下雨,不過在游戲中是有一些改編的,如果百分之百根據現實天氣來的話,那佐助這一招基本上就沒什么用了……
因為能用出來的概率太低了,準備的時間太長了,成天在那人工降雨了。
畢竟有的時候不是下雨就打雷的。
所以游戲里面,只要用天照燒一燒就能用處麒麟來,短時間的話威力就比較小,時間長的威力就比較大,算是一個另類的蓄力技能,而且消耗的藍量并不多。
因為這是一個借用大自然力量的技能,所以自身的能量消耗并不多。
不過李昱瑾可是玩雷的高手,佐助當年就捏出來一個麒麟,他直接捏出來一群神獸、兇獸來。
反正本質都是雷電,他想捏成什么形態就能捏成什么形態,主要還是看對力量的掌控。
李昱瑾對雷電的掌控是非常細膩的,這主要是依賴于基本功,有那么多世界力量打底的他就突出一個扎實。
而且雷電的力量正好就是之前那個世界的,所以這塊他熟悉。
一開始的時候他就想過,單獨用麒麟雖然看起來聲勢浩大,但是威力有限,這一招在動漫里面也就是剛剛打破鼬的須佐能乎的程度。
而且也是因為鼬身患重病,被萬花筒反噬的已經快要死掉了,要是全盛時期可能還真不一定能炸穿鼬的須佐能乎,畢竟人家手上還是有神器的。
所以這個技能只是看起來絢麗,而且展現了忍者利用地形地勢作戰的特點,告訴讀者們忍者不是一味的莽,而是要利用頭腦的。
但是要說威力的話,一個S級雷遁的威力還遠不如輪回眼的力量。
所以李昱瑾就將這個技能進行了進化,搞出一個麒麟來確實威力有限,但是我要是搞出一群來呢……而且要是模擬出一群神獸和兇獸的話,那對視覺的沖擊絕對是非常強烈的。
有的時候千萬不要忽視一個物體的視覺沖擊,很多東西長相十分的兇惡,即便是他本身沒有什么實力,也能嚇住一群人。
而恰好山海經里面的這一群神獸和兇獸們的形態足夠的兇惡,雖然在圖片上一個兩個看起來一個個似乎都挺好玩、挺萌的,但是真的模擬出來,特別是體積足夠大的時候,那壓迫力是無與倫比的。
不過這些神獸、兇獸們并沒有他們原本的力量,只是徒有其形,能量還是雷電的力量,不過這一群神獸、兇獸鉆出來一下子一股荒古的氣息撲面而來。
此時李昱瑾忽然多少有一些明悟,這些神獸和兇獸原本的形態應該不是這樣的,或者說不完全是這樣的,圖案上是有些偏差的。
別看這一個兩個兇神惡煞的,但是在李昱瑾感覺來每一個都有些不完美。
這只是一瞬間的感覺,具體怎么樣還有待于他以后慢慢的摸索了。
他為了能夠構筑出這么龐大的陰云也是煞費苦心了,他除了利用天照之外,還不斷的刺激對方是用更高層次的日之呼吸。
這日之呼吸制造出來的火焰真的是非常強勢,即便是李昱瑾用須佐能乎來不斷的格擋,到了后期的時候自身也帶了一些灼燒的減益效果,血量也掉到了一半以下,甚至犧牲了一只寫輪眼。
而且他一直都不敢用地爆天星,就怕這星星飛上去把烏云給打散了。
他這么做也是給對方一個能夠隨時解決掉自己的感覺,而且因為上面有陰云在不斷的聚集,這樣就迫使他不斷的使用日之呼吸,不斷的加強對自己的攻擊。
這樣火也就越燒越旺了。