李軒一開場就選擇了全力以赴,不給新人一絲毫的機會反擊,并不是因為李軒心胸狹隘,不是自己戰隊的新人,就要壓力打擊,關鍵還是因為陣鬼這個職業的特性。
因為陣鬼這個職業主要玩的就是控場能力,一旦開場就落了下風,被對手搶控到了局面,想要在落后的情況下進行翻身,比起其他職業的難度要大得多。
也正是因為這樣,李軒才不得不一開場就先發制人,全力以赴。
盡管這樣做會顯得他很沒有風度,但是總要比王杰希那樣,被一個新秀給打敗要有面子的多。
許多榮耀新人菜鳥,或許并不了解陣鬼這個職業。
陣鬼準確的說,不是一個職業,而是一種玩法。
鬼劍士才是榮耀職業。
只不過,因為鬼劍士這個職業擁有許多瞬擊斬殺技能與陣法控場技能,所以逐漸演變出兩種極端的玩法。
也就是陣鬼與斬鬼。
陣鬼,鬼劍士職業的一種極端玩法,拋棄斬殺技能,專注鬼陣技能,以控場為主流,斬殺技能輔助的一種玩法。
斬鬼,則是鬼劍士的另一種技能加點流派。
在技能的取舍上與陣鬼截然相反,以鬼劍士的斬技能為主,鬼陣技能為輔。
除此之外,就是正常的鬼斬雙修的鬼劍士職業!
所以,不要把榮耀二十四職業搞成了四十二職業。
每個職業根據技能選擇不一樣,都會有不同的玩法,但他再如何玩,他還是鬼劍士職業。
然而陣鬼,則是一種強于組隊作戰,以及刷副本的職業,因為沒有學習太多斬殺技能,所以單挑是很差勁的。
哪怕第一陣鬼李軒,也極少情況下與人單挑。
也因為陣鬼的持續輸出傷害不高,所以猥瑣控場才是陣鬼的發展方向。
倆人戰斗一開打,很快就分開。
沒有像先前兩場比賽那樣,直接面對面火拼一直到戰斗結束。
這場戰斗雙方只是稍微試探一下,便開始猥瑣起來,為戰勝對手尋找機會。
李軒躲進了一朵石墻,藏了起來,喬一帆同樣利用遮擋物,隱匿了身形。
李軒藏好后一動不動,但是喬一帆卻蹲著身子慢慢爬行。
蹲下身子行走,移動速度自然很慢,但是,這樣做有一個好處,不僅不會露出頭部,而且行走時不會發出任何腳步聲。
而李軒的側身帖在墻上,看起來好像是在認真聽對方的腳步一樣。
這種對決的氣氛很沉寂,壓抑,但也很緊張。
沒有刀劍相拼的快感,卻有讓人提心吊膽的刺激感。
場中的李軒是看不到喬一帆的動作的,但是周圍的觀眾卻是可以。
他們看到喬一帆此時正在步步逼近李軒。
所有人此時都屏住呼吸,因為以倆人此時的距離,很快就能打破這場熬人的僵持!
就看這場僵持是如何被打破的,打破之后,誰會占據上風?
然而就在這時,一直靠著墻不動的李軒,突然從墻后面跳了出來。
就仿佛我們經常躲在拐角嚇人一樣,等到來人走近,突然從拐角大吼一聲,整個人跳出來。
突兀,恐懼,嚇人。
但是喬一帆并沒有被突然出現的李軒嚇到。
因為早就想到了這種可能。