之所以來白金工作室,是因為毛易看中了其卓越的制作能力。
當然,不容易。
因為這個時候的RB,對于華夏市場雖然有所企圖,但卻并沒有任何人想要進軍的想法。
忘記了是哪一位掌機大戶了。
當初曾經發行過一款華夏國行機,哪怕是放到十年之后,也足以堪稱經典。
里面不但包括了64合一的游戲合集,更是有著符合華夏人喜好的掌型機。
然后……
撲街了。
發行兩個月之后,直接被盜版破譯,里面的游戲也被換皮成了各種小游戲。
可謂損失慘重。
銷量更是只有區區的幾萬臺。
因此,自從那之后國行掌機也就成了空談。
毛易重生的時候,據說企鵝已經和任天堂合作,開發了一款國行掌機,甚至還已經出了產品了。
就不知道最終的銷量怎么樣了。
而毛易之所以前來白金工作室,而不是去任天堂,也是因為看中了白金工作室目前并沒有一款拿得出手的代表作。
就算沒有談下來也沒有關系,畢竟毛易也只是來商談一下,如果可以收購,那當然也行。
不過他的真正目標,卻并不是白金工作室的任何人。
而是……
一個人。
一個圓潤的小胖子。
沒錯,也就是被稱作后現代游戲大師之一的宮崎英高。
其開創的魂LIKE玩法,深入到后續基本上近八成的游戲之中。
其中尤其是以ACT和動作冒險類游戲為最。
不過毛易畢竟要一步一步來,他看中了《獵天使魔女》的內容,想要進行一次改編。
也就是將《獵天使魔女》進行魂化。
這其實是一個十分大膽的嘗試。
因為就連毛易自己,也不知道這樣做能否更勝一籌。
畢竟這個IP在前世的銷量其實并不好,要不是任天堂接盤,恐怕早就胎死腹中了。
而之所以毛易會想要魂化,也許是因為絕大多數的魂like的制作人都沒有這種想法,又或者是因為劇情不太好補全。
甚至在主角是男性這一點上,哪怕是毛易重生之前,也沒有得到任何改變。
當然,毛易不是對于主角是男性有什么偏見。
但是……
溫暖的洗面奶它不香么?
游戲是女主角雖然不利于劇情的編纂,但是異常的帶感啊。
尤其是貝姐這一個性感到極致的形象,更適合進行魂化了。
其實前世要說《獵天使魔女》失敗的原因有很多,畫面倒是可以,但問題是……
繁瑣的游戲技能設定,想要打到高分,就需要反復不停的進行某一個階段的嘗試。
這種傳統ACT模式的類型,說實話,在這個時代,已經逐漸被取代了。
這也是為什么《獵天使魔女》明明外表看起來那么的香甜,可截止到09年的年末,卻只有135萬的全球銷量的原因。
實際上,哪怕后來備受期待的鬼泣五,被譽為翻身之作的情況下,也照樣出現了游戲熱度短的窘境。
反復不斷的去刷某一個場景的怪物,就單純的為了提高分數,然后去記憶大量的連招,實在是……
讓人頭疼。