有的人,天生就是美女。
偏偏跑去折騰。
結果也不知道到底是賺了還是虧了。
不過想著想著,毛易的腦海里突然間想到了一個很奇怪的念頭。
09年,也就是某人在榮信達合約的最后一年,這一年之后,某人去了香江。
資源什么的倒在其次,但是……
形象變了!
而偏偏的是……
胡哥那段時間也傳出了和女朋友分手的消息。
然后……
胡哥就成了留守兒童,其他人陸續找到了各自的另一半。
并且還有著一堆的大瓜吃。
毛易突然間笑了。
想起10年,毛易就想到了一部戲。
恩,丫丫和某人一同主演的戲。
那部戲的導演兼男主角,還是陳狗來著。
林狗是愛稱。
陳狗卻是蔑稱!
不過如今,丫丫跟了自己,自然不會看上那個人渣。
說起來,自己還不如對方。
不過自己并不會將心里的想法說出來。
不像那家伙那么無恥的理直氣壯。
對了,這樣一想,好像明年還有一間大事要出。
要提前提防一下。
別弄得自己成了某些爛俗小說中的倒霉男友了。
恩,威脅還是斬殺在萌芽狀態吧。
毛易想著,若有所思。
回到家,卻發現丫丫竟然也在。
“不是在拍戲么?”毛易笑呵呵地抱住丫丫問道。
啄了毛易的臉蛋一下,丫丫笑著說道:“笨蛋!我都殺青了!”
“啊?抱歉,我都沒去過探班。”提起這個,毛易就一陣自責。
最近在忙著《惡魔之魂》的后期,他雖然不會那些代碼什么的,但是他本人卻是整個團隊都離不開的。
嚴格來說,雖說宮崎英高是制作人,但毛易提供了《惡魔之魂》的試玩反饋。
游戲正在一點點進行調試。
初期的試玩版本不長,但暴露的問題不少。
畢竟這嚴格來說,是首款由國人參與并且完成的2A游戲,所以雖然在大體上沒有什么問題,但是在細節上,卻很容易出現各種各樣的困難。
比如操作手感。
比如各種武器的打擊反饋。
這些方面,哪怕是宮崎英高,也差了不少。
而目前能夠通關試玩版本的人之中,只有毛易是能夠給出清晰并且直接的問題的。
其他人就算能夠感受到,但說不出來。
這其實就源自于毛易自身對于鏡頭畫面的研究了。
他本就有著及其雄厚的影視劇積累。
其次,他還是一名漫畫作者。
對于鏡頭的掌控自然也要超過普通人。
最為關鍵的一點就是,他雖然沒有玩過《惡魔之魂》,但《只狼》已經是宮崎英高作品的一個巔峰體現了!
從這樣的一款游戲之中,自然能夠察覺到同為魂系列的《惡魔之魂》里到底有那些小問題。
而宮崎英高也對于當初做出的決定十分開心。
甚至有一種視毛易為平生知己的感覺!
因為毛易總是能夠找到他那些天馬行空的點子里細微的錯處,并且能夠給他極大的啟發!
再加上毛易投入的資源要更多,自然也讓宮崎英高十分開心。
任何一款游戲的進度問題,不是在于它的開發成度,而是在于它的世界觀以及其他一些隱藏在游戲背后的東西。
比如說劇情走向,比如說游戲機制,比如戰斗機制,又比如說其他的一些細節。
這些才是難點!
單純的擼進度是沒有意義的。
有些游戲,開發進度天天前進百分之十,那么它就一定可以很快完成么?
未必見得。