九月的京城已經有些涼爽了。
經過幾個月的籌辦,海生那邊又召集了諸多好友來弄這個叫做《游戲集》的刊物。
雜志的批號有衙內們關照,自然一路綠燈。而印刷機什么的蘇布冬也是全部配上了最先進的。
第一期試刊,卷首語是海生寫的關于游戲藝術的感悟。后面是有蘇布冬對于未來華夏游戲業的展望。
翻開雜志,開始就是將世界上一些最新的游戲新聞,產業新聞。這些對于北大高材生來說,都是信手拈來的,頗有文藝范。
中間是游戲攻略和游戲秘籍,是關于戰龍三國志和超級馬里奧的。雜志還配上了黑白游戲圖片。
最后是游戲。蘇布冬要求海生找了一個作家,給了高額的稿費,寫了近萬字的架空三國。而游戲背景就是戰龍三國志。
關公戰呂布,諸葛對司馬。勇者的交鋒,智者的碰撞。故事一波三折,引人入勝。故事的構架讓蘇布冬想起后世的網絡作家寫的三國來,覺得故事果然都是有相通之處的。
當第一份游戲雜志擺在蘇布冬面前的時候,蘇布冬撫摸著扉頁,心中感慨。自己面臨的時代大考,已經拉開了序幕。
《游戲集》發行第一天,定價3毛錢,京城滬市加各省省城,印刷的5萬本被搶購一空。又加印5萬本。再次斷貨。
蘇布冬一咬牙:再印20萬,向二三線鋪開!
這一決定,結果卻讓人更是大吃一驚。20萬冊在不到一周的時間內,再次被搶空!
整個游戲編輯部頓時沸騰了。
這只是初創的刊物,一下子發行了三十萬,幾乎可以媲美一線主流刊物了。
路天像看怪物一樣看著蘇布冬。
蘇布冬搖頭道:“不用驚訝,也不用奇怪,我只是沾了一個光,那就是人民日益增長的物質文化需要同落后的社會生產之間的矛盾,這個矛盾會持續很長時間。我們這個雜志的出現,只是填補了這其中的某個空白。”
一語驚醒夢中人。
而且不僅如此,比起售價高達400多元的游戲機來,3毛錢對于現在的大多數初中高中生來說都是能夠拿出來的。他們也許不能親自玩上游戲機,但是看雜志的錢還是有的。所以這也是雜志一下子打開銷量的原因。
國內尚未被開發出來的市場太大了。每個少年心中,都有一個關于游戲的夢。而制作游戲的人,就是讓這些夢如實的反映到游戲上,造一個真實又虛妄的夢。
蘇布冬是從兒時過來的,買的各種電腦雜志看的不是電腦技術,而是上面的游戲攻略,游戲故事,游戲圖片。當時出現一部國產游戲,上面的美女露出了胸前半片春光,還有大腿的“絕對領域”,那期雜志讓蘇布冬印象深刻,因為真的是給貧瘠的生活帶來了一次巨大的震撼。