距離《魂斗羅》發售過去一周,《惡魔城》緊接著發售了。
《魂斗羅》首周銷量達到了90萬本,目前北美加上東瀛都傳來缺貨需要補貨的消息。90萬本的銷量雖然趕不上圣誕假期期間的游戲銷量,但是作為淡季的游戲銷量來說已經算是高的了,畢竟對比去年同期發售的游戲,《魂斗羅》高了整整一倍有余。而東瀛雜志的游戲評測分也是將游戲評為了34分,次白金游戲,不過編輯刁鉆的口味也代表了東瀛初代玩家挑剔的游戲審美。
而這個時期的雜志評測是可以作為游戲店進貨的標準的。不過有些游戲店沖著戰龍的牌子在評測出來前就大量進貨,如今看來不失為一種先見之明,通過幾款游戲,戰龍已經形成了自己的品牌,對于新興的戰龍,游戲店主更看重游戲公司在玩家當中的口碑,戰龍這個潛力股已經無疑成長為了績優股。
世嘉株式會社內。
世嘉社長中山隼雄看著手中的游戲銷量周報,對秘書說道:“那些游戲公司都怎么說的?”
秘書恭敬的回答道:“他們都比較保守,沒有一口回絕在**S上發布游戲,但是他們同樣也不敢違逆任天堂的意思,把在FC上發布的游戲移植到世嘉游戲機上。有幾家負責人私下里跟我說過,他們現在是敢怒不敢言,畢竟現在是任天堂一家獨大,所以也要按照任天堂的規矩來辦。再加上我們的**S市場占有率不高,他們并不看好我們跟FC打擂臺……”
“山內老賊,實在欺人太甚!為了遏制世嘉崛起竟然逼廠商答應這種條件!”中山隼雄將周報摔到桌子上。他突然想起什么來,“戰龍呢?戰龍作為新社,應該還不清楚任天堂的這條規矩吧?”
秘書苦笑道:“現在業界都知道蘇布冬是從任天堂出來的,所以沒人去問。”
“立刻派人去華夏,去見蘇布冬!在沒有確定的答案前,任何人都會是我們的合作伙伴,蠢貨!”中山隼雄惱了,最大的敗筆啊,當初發售**S的時候竟然沒有人關心一家在華夏的游戲公司,現在可倒好,讓人家在FC上闖下偌大名頭,卻還不知道愿不愿意在世嘉**S上發售游戲。秘書立馬派人去世嘉聯系相關事宜。
任天堂株式會社。
“怎么樣了,看到蘇布冬制作的一個又一個游戲,是不是想快點讓《塞爾達》趕緊跟玩家見面呢?”手冢沒事就去開發部那邊溜達,看見宮本茂就打趣他。
“我制作的游戲不會比他差的。”宮本茂臉上卻有一種堅毅,他相信對游戲的愛,自己不會輸給任何人。這次塞爾達的制作利用了FamicDiskSystem磁碟機系統,增大了容量,可以說很好承載了所有宮本茂的想法。
“下個月,我就能跟蘇布冬的游戲來一場對決了,看看到底是他的游戲受歡迎,還是我的。”宮本茂在心里獨自說。
在《魂斗羅》的熱度尚未過去的時候,《惡魔城》如約而至。有了《魂斗羅》的珠玉在前,業界對于惡魔城這樣一款市面上從未有過的游戲其實并不看好,更何況蘇布冬這是自己對沖自己的游戲銷量。
雖然不被看好,但是蘇布冬不覺得同時發布兩款游戲有什么差錯。畢竟《惡魔城》是根據去年年末任天堂發售的FDS磁碟機進行制作的1MB大的游戲。
《魂斗羅》只有256KB。
數倍的容量差,差的是音頻內容和更酷炫的畫面以及更廣闊的地圖。
畢竟在前世,《魂斗羅》是一款街機改編作品,而戰龍只是將FC平臺作為《魂斗羅》的首發平臺。《惡魔城》才是一款主機游戲,其能達到的效果是街機作品無法比擬的。