其次是《口袋妖怪》的發售緊隨其后,為了不影響藍龍的銷量,會在這兩款游戲發售兩個月后再發售。這三款游戲是這一段時間宣發的重點。
其次今年是世界杯年,蘇布冬決定將《熱血足球》進行換皮重制,換成24支國家隊。現在新的卡帶技術已經上市,利用擴容,對足球游戲進行一個調整。
除了天氣系統不動,其他的系統要進行改變。
1.取消必殺技系統,讓足球比賽貼近現實。
2.加入時間系統,半場時間調整為1:4.5和1:9,也就是說10分鐘能踢完半場和全場比賽。
3.顯示各國國旗。
4.球員能力值。球員名字不出現在游戲中。只以號碼的形式對球員能力進行微調。比如阿根廷10號,能力值可以在96以上。
5.……
啰啰嗦嗦一大堆,張洋就知道自己手下的這幫程序員兄弟又沒有好日子過了。《熱血足球》是他們的發家之作,這樣換皮能收到奇效嗎?
蘇布冬宣布了改版完成的時間,在3月底之前完成,在4月底之前發售。
算算還有不到一個月的時間,張洋都快哭了,這資本家剝削勞動力啊!我們好日子還沒過幾天,這新任務怎么就又來了?
再然后,蘇布冬說近期自己回去一趟紅色羅剎,自己要去談一筆等于十個戰龍產值的生意。所有人都好奇,現在的紅色羅剎有什么能夠吸引蘇布冬。
蘇布冬避而不答。其實《俄羅斯方塊》制作起來難度不高,但是蘇布冬更想要的是全版權——《俄羅斯方塊》現在已經被發明出來了,自己再去做一款一模一樣的游戲出來,就是侵權。他要的是從名字到內容的原汁原味。他不想弄一個《華夏方塊》來欺騙自己。有些游戲,只屬于真正創作出他的人,自己不想竊取屬于他人的榮耀。何況對于創作出《俄羅斯方塊》的那位老兄,蘇布冬心中只有惋惜,想認識他的元素居多,這也是為什么蘇布冬愿意不辭勞苦,非要去一趟紅色羅剎的原因之一。
問了一下后勤部的臨時負責人,蘇布冬要的東西也基本準備好了,明后天就能裝車。蘇布冬點點頭。
雙葉放學回來,看到蘇布冬回來,開心的撲到蘇布冬懷里。“蘇蘇,我現在會騎車了,我厲害吧?”
“不會摔倒了?”蘇布冬打趣問道。
“嘿嘿,我上周末還跟同學騎車去玉淵潭玩了,聽說那里櫻花快開了。我們去的時候看了一眼,樹上已經抽芽了。”
“那到時候我們去看櫻花。”
“好!約定了哦,到時候我們去樹底下野餐。”雙葉笑道。她沒想到在異國他鄉,也能看到那一樹櫻花。
“沒問題。”蘇布冬寵溺的摸著雙葉的馬尾辮。
“明早上我們一起騎車去吃早餐,就去人大那家店。”
“好。”
“我要吃炒肝。”
“好……”蘇布冬笑著答應了。