然后作為小悟空的玩家將挑戰來自世界各地的武道家們。而如果小悟空贏過所有人,那么會出現一組密碼,在游戲開始畫面輸入這組密碼,會直接進入到雙人對打模式的天下第一武道會,所有人物可選!
這一個發現頓時讓《龍珠》的銷量又逆勢增長了10萬!
麻蛋,怎么還能這樣!有游戲公司老板氣的摔了杯子。90萬銷量已經很高了,給我們這些人點飯吃好嗎?
FC游戲市場是一個減量市場,多買了這家公司的一款游戲,買其他公司的游戲就會少一款。更何況這些公司的游戲和戰龍的游戲不是一個體量的。戰龍的一個游戲容量頂上其他游戲的兩個!
游戲不是這么做的!知道什么叫與人為善,知道給自己留條后路嗎?您這吃相難看點了吧?
玩家當然才不管這些,花同樣的錢,當然選擇更好玩的,量大管飽的。
不到兩個月時間,戰龍吃進去600萬游戲銷量!
于是,在南夢宮的私下倡導下,一個反戰龍聯盟就悄然成立了。以黑戰龍游戲為他們的使命,以破壞戰龍在玩家心目中的地位為他們的責任。他們不遺余力的在各種場合,各種地方黑著戰龍,想跟戰龍掰手腕。
“戰龍游戲不好玩,太低齡化了。”
“戰龍游戲只有那些不動腦子的人才喜歡玩。”
漸漸的,在游戲公司有意的主導下,玩家群體分裂了。自覺的分為了戰龍粉和黑粉。
…………分割線外是戰龍粉…………
這一切,蘇布冬當然不清楚,現在的他幾乎跟外界是完全封閉的。
此時的他,坐上了駐東瀛大使為他安排的伏爾加小轎車,去往他想去的那個地方——科學院計算機中心。
原本這里對外國人是絕密的存在。但是在蘇布冬的巧言令色和禮物開路的政策下,這里為他打開了大門。
在這里,他將遇到帕基特諾夫同志,一個在游戲史上籍籍無名卻又大名鼎鼎的存在。
他的無名在于他只有一款游戲聞名世界。
他的大名在于這款游戲叫做《俄羅斯方塊》!
說什么也要得到你的版權,《俄羅斯方塊》!
這是今后戰龍發展的基石,是戰龍制作任何游戲的敲門磚。只要有這款游戲在,戰龍的人就不會因為資金而發愁。
因為這款游戲的發售量——4.25億份!
有《俄羅斯方塊》的地方,就叫游戲市場!俄羅斯方塊,重新定義了游戲!