張洋看到蘇布冬這種態度,心中大定。蘇布冬問道:“怎么了?”
張洋有些不好意思:“當時看到這份情報,我覺得天都要塌下來了,看你不著急忙慌的,我就知道這幫孫子鐵定討不著好去。”
“把這件事跟我們的員工說一下,給他們點動力,讓他們也有點壓力。”蘇布冬叮囑道。
“跟鬼子打架,我們華夏人什么時候怕過!”張洋話音剛落,突然想起蘇布冬也是東瀛人,于是立馬住嘴。
“我又不是小鬼子,我鐵定向著華夏這邊啊。”蘇布冬又好氣又好笑,看張洋的樣子就知道他把自己也劃歸到小鬼子那邊去了。
“太君,你華夏人的良心大大的有!”張洋打趣道。
“滾一邊去。”蘇布冬沒好氣道。
“得令。”張洋屁顛屁顛走了。
蘇布冬來到第一開發組,現在這個開發組以楚行云為首。這楚行云是京城郵電大學畢業,是戰龍游戲開發的元老級人物,幾乎參與過戰龍不少游戲的開發。這次蘇布冬也是深思熟慮才將這開發重擔交給楚行云。
“有什么困難嗎?”蘇布冬還是有些不放心,所以想過來跟楚行云再碰一下,看看他還有什么主意。
“我們組中間有多數人沒看過金庸,我怕弄出錯來。”楚行云自己是武俠迷,上學期間因為沉迷看金庸,有一門課差點掛科。
蘇布冬想了想,說道:“我覺得不一定每個人非要看過原著才能開發這款游戲,其實就是一個故事串一個故事。比如主角穿越到金庸世界后,他的所思所想,其實就是一個小白的思維,通過在金庸世界看到諸多大俠、惡人行事,自己形成了自己一套價值觀體系……”
蘇布冬將自己后世玩金庸群俠傳的感覺跟楚行云一一細說。實在是因為他太想將這款游戲做好,讓華夏文化浸潤外國人了。
“那這武功獲得……”楚行云指著蘇布冬用筆畫出來的流程圖,發現蘇布冬其實把什么都想好了,只要跟著蘇布冬的思路開發游戲,絕對是完美的。
善惡值的設定,其實就是給了玩家自由選擇的權利。當一個大俠還是一個惡人,不全看他的行為,還要看他交的朋友……
武功的習得,跟善惡值相關、也跟劇情原著和人物有關。
各種道具各有各的妙用……
這是戰龍游戲第一次開發數據和世界觀都如此龐大的游戲——要在游戲里塞進去十四部的體量,這對于開發組來說,幾乎等于是之前所有游戲的工作量。更重要的是,在蘇布冬的要求下,金庸群俠傳是一款開放式地圖的游戲,也就是說玩家在小白階段,就可以遇上所有的人……
這樣一款游戲,真的會得到市場的認可嗎?是不是有點太超前了?楚行云將自己的擔憂給蘇布冬說了,蘇布冬點頭說道;“你能想到這一層很好,我們還是要做好失敗的準備的,比如我們游戲主要面向東瀛、歐米發售,這些玩家其實不太了解什么是‘俠’,更沒有讀過金庸的。如果僅僅面向香江、寶島,面又太窄了,市場完全打不開。”
“那您的意思是……”
“游戲還是要做,我們可以這樣……”蘇布冬又隨手設定了一個任務系統,這個任務系統能夠在地圖上標出去哪完成任務,以此來引導沒看過金庸的小白玩家。
“還能這樣……”蘇布冬又在開頭做了幾個新手任務——比如新手要去找段譽,找張無忌,找田伯光……讓新手好知道自己要去哪,做些什么。