因為蘇布冬將這款游戲通關多次,所以他將這里面說的很細,生怕開發人員去曲解了他的意思。
這里面加入的華夏元素就是華夏的小僵尸,穿著清朝官服,模樣可愛極了。
而反派**oss邁克爾杰克遜的身份在最后會有一個反轉,成為拯救世界的英雄。
這也符合邁克爾杰克遜一直以來的愿望。并且這個**oss會成為穿起五幕關卡的關鍵人物。
開發人員聽著蘇布冬的講解,就像自己在上手玩一樣,聽得入迷,蘇布冬講完后,一個個嗷嗷叫,恨不能立即開發出這款注定青史留名的游戲來。
說完了《植物大戰僵尸》,楚行云又找過來,問蘇布冬了《金庸群俠傳》幾個開發上的技術困難,拉著蘇布冬去看。
蘇布冬發現人物在發招的時候會有卡頓,于是檢查了下代碼,減了幾個關鍵招數出招時候的函數變量,并且手癢之下將蘇小俠的野球拳代碼也敲了進去。
“10級野球拳傷害值這么高?你是不是打錯了?”楚行云盯著傷害數值問道。
“這也算一個彩蛋吧,只有將一個平凡無奇的武功練到最高,才能有收獲。”蘇布冬說道。
“對了,如果自行取名這兒將名字打成Michael或者Ja,蘇小俠的屬性值會全滿。”蘇布冬又提了一條彩蛋。
楚行云滿頭黑線的將還想再加彩蛋的蘇布冬推出開發室,開玩笑么您這是,我們工作已經夠多了,你這個“彩蛋狂人”生怕玩家玩游戲不盡興是么?
對游戲里添加彩蛋這件事,蘇布冬也沒過多的解釋,畢竟現階段加彩蛋也就是圖一樂,真正要做的是過硬的游戲素質。
累了一天,蘇布冬做到辦公室的時候已經沒心情吃飯了。
這時候電話響了起來:“布冬,電影鏡頭補拍好了。”馮磊在電話里報喜,“米國團隊說這個特效做起來挺簡單的,一個月左右就能出來。”
“OK,重拍時候有什么問題沒?”蘇布冬問道。
“沒有了,其他的地方我們就根據之前的意見開始剪片子了。”
蘇布冬又加了幾條意見,這幾條意見是關于**部分藝術化處理的內容的。
馮磊聽完蘇布冬的話,拍馬屁道:“蘇董真是全才啊,以后拍電影少不了跟蘇布冬多請教。”
蘇布冬笑罵道:“少拍馬屁是正事。”