第四款,藍龍1代,增加二周目劇情、裝備和彩蛋。
第五款,金庸群俠傳,增加轉生功能,人物轉生后可繼承前世部分武功能力,NPC難度上升。
隨后是游戲發售計劃。在88年1月,戰龍合集發售,里面包含魂斗羅,坦克大亂斗兩合一。
2月,熱血足球,增加隊伍和人員。
3月,街霸,增加角色。
4月,星之卡比,增加彩蛋。
5月,機戰,增加機體和故事,開啟二周目。
6月,大航海時代戰龍GS掌機版。
緊接著,戰龍通過《游戲集》雜志向全世界發布了GS掌機路透圖!
全世界的玩家在通過不同渠道得知這一消息后,神色各異!
任天堂。
“戰龍的掌機?”山內溥看著情報圖,敏銳的覺察戰龍隱隱有脫離自己的趨勢,沒有跟自己打招呼就發售掌機,就是一種危險的信號!他決不允許不聽指揮的人存在!
但是戰龍現在只是發布了掌機的預熱,至于實際如何,誰知道呢?他不認為這種掌機有超越FC的可能性。
橫井軍平過來找到山內溥:“我認為我們任天堂的掌機也要納入考慮了。”
山內溥搖搖頭:“不著急,既然戰龍想要做第一個吃螃蟹的人,那么我們就讓他試試水。”現在任天堂是游戲業界執牛耳者,第一的位置會有許多挑戰者,而戰龍這個被他視為可隨意拿捏的對象,正好是任天堂能夠觀照的對象。如果戰龍的掌機發售成功,任天堂再發售自己的掌機也來得及。不過山內溥不會想到,蘇布冬的狠就在于他用了許多任天堂的“還未發明”的技術并且注冊了專利,如果任天堂要用的話,還要向戰龍支付不菲的專利許可。
“不知道他的掌機價格會是多少。”橫井軍平說道,他的問題同樣是眾多玩家所關心的問題。
“我讓人算過了,超過16000日元,根本沒有人會買它,如果低于16000日元,他就是虧本,這種機器我壓根看不出哪里好來。”山內溥自大的說道。
“據說明天在華夏會有一場發布會,全世界的媒體都要瘋了,明天的發布會還在華夏,他們想簽證都來不及了。”這時候關于戰龍的一些情報都是極端重要的。
如果說戰龍讓作為行業龍頭的任天堂感受到了威脅,那么其他廠商就看到了一絲商機。
“掌機么?竟然也選擇了游戲卡帶……只是不知道權利金是多少。”光榮,科樂美、卡普空第一時間發函詢問。
而戰龍的回函讓他們立時決定給GS開發游戲。
戰龍回函給出答復:“第一年簽約,每款游戲收取15%利潤作為權利金,統一由戰龍渠道發售,每年發布游戲數量為9款,每盤卡帶授權費100日元,自己生產則無需付100日元權利金,不過所有游戲需審核后發布。第二年以后簽約,每款游戲固定為25%,授權費為200日元,固定發布游戲數量為6款。”
“如何?”作為御七家,他們苦任天堂久矣。在任系中,游戲廠商大約有30%左右的收入被任天堂抽走,但由于任天堂對整個生產過程和銷售過程的控制,使得游戲廠商在整個游戲的生命周期內,沒有什么控制權,比如在一些重大節日時,任天堂會刻意減少其他游戲廠商卡帶生產量,為自己的游戲讓路。如果有游戲廠商得罪了任天堂,那更是會在游戲卡帶產量上被“懲罰”。由于任天堂在游戲機領域如日中天,廣大軟件廠商敢怒不敢言。
所以戰龍給出的這個條件極為有誠意,甚至是有誘惑力。
反正早簽約沒有壞處。
“簽!”戰龍的回函明顯是越早簽越越有利,而且他們幾家手上都有卡帶生產線,基本趕得上圣誕假期。
于是東瀛游戲廠商匯集華夏,排隊趕來簽約。