而后是三道成“川”字型的猙獰大疤,從靠近右肩的位置一路穿過整個前胸,斜著拉到左下側腹的位置……單看這疤痕的寬度、面基便足以想象“當初”血淋淋的可怕場面,這是足以被稱為“開膛破肚”的驚悚傷勢,正常人來一下絕對有死無生那種。只不過這個位置正常情況下都會被衣服、盔甲遮擋,尋常倒是絕難看到。
最后劉逸飛在自己的后心位置還添置了一塊小孩腦袋大小的暗紅色不規則傷疤~
這么一來,劉逸飛就算是把自己的角色弄得“傷痕累累”的了,好在除了臉上那道之外其余都能遮掩住,要不然真讓人看到了還以為這家伙有什么變態的奇特嗜好呢……
而這三處“傷疤”的要價也不便宜,第一道單獨只要一百積分,第二道可能是因為面積較大吧,加價到了三百,而第三道卻不知何故,要價四百……可神奇的是,這三道傷疤加起來系統的開價卻是足足一千四百點積分!!!
100+300+400=1400?
旁人遇上只怕罵娘的心都有了,劉逸飛卻是眼睛一亮,痛快的繳納了積分~
算上編身份的花銷,劉逸飛在這兩個莫名其妙的地方花費了超過三千點積分!
即便是突破臨界后的第二階段屬性點,這也足夠他兌換足足十點的基礎屬性了!
只不過打從一開始,這其實才是劉逸飛真正準備沖擊的獎勵目標~
至于什么屬性啊、天賦啊什么的,不過是后來適逢其會的意外罷了。
手里還剩一千九百點,劉逸飛也沒打算留,界面切到整體外形方面,劉逸飛選擇了身高選項。
雖然他通過歪門邪道把自己的身高從177改到了183,但難道他就會滿足了?
不!
在身高這塊,劉逸飛表示哪怕給他改到3米的身高他也完全不虛的!
畢竟游戲里本身就有巨人種族,甚至于3米的身高在野蠻人那邊也絕對不是絕無僅有的特例。
而“體型”的大小在游戲里的意義重大,特別是對于肉盾類型的職業而言,體格差異絕不是僅僅需要抬頭看人那么簡單,一旦體格、體質、力量的綜合數據形成優勢,“碾壓”效果能讓所有跨體型挑戰的玩家痛苦無比。
身高每加一厘米,積分花費遞增一百,故而劉逸飛手里一千九的積分看著挺多,但是咬牙增加了五厘米身高后就只剩下四百點了……可惜想要達到劉逸飛理想中一米九的身高還得再投入一千三百點!眼下反正是沒戲了。
進入戰斗模式后,劉逸飛和矮人的最后兩把戰斗主要精力花在了熟悉自己的身高增幅上。如果說之前只是偷偷加高了六厘米影響還不大的話,再加上這次的五厘米,等于劉逸飛短短兩天內身高暴增十一厘米!這已經足以造成一些感知、行動上的偏差失誤了,在高強度的對抗中,甚至一個不慎犯下致命失誤也不一定。
好在現在的對手是二階矮人,數據上只和劉逸飛持平,但他身高腿長啊,想打就打、想退就退,就矮人那小短腿難道還追得上他?
而面對進階的矮人戰士,劉逸飛則仗著盾牌的“無敵”特性卑鄙得不斷采取從上到下的按壓式打法,就是欺負矮人個子矮,就是欺負他破不了自己的盾,氣得矮人戰士哪怕暴跳如雷也是沒有辦法,幾次激怒之下的跳斬更是被劉逸飛瞅準時機如打棒球一般狠狠的掄飛,簡直將自身的優勢發揮到了極致。