一來這玩意兒負重高,哪怕十個全力玩家背著一身火油進本也不一定夠用,一個不小心還有可能引火燒身;
二來投入和產出的比例太糟糕了!眼下火油價格不低,除非是一個大公會集資籌買,普通玩家是耗不起太多火油的。被燒死的怪物裝備、生物材料基本都損毀了,產出什么的就黃了,首通時還能賠本賺吆喝,后面再這么干就屬于昏招了;
而最重要的一點是……不要小看了精英難度里的怪物應變能力!
想想戰役中那些精的跟鬼一樣的生物的反應,你以為火油次次都這么好用么?一次副本攻略大概也就前面一兩次突襲時能有奇效,后面那些豺狼人很快就會有辦法應對的。要不然一晚上過去,憑什么到現在都沒人打通副本?”
“所以,這辦法不成?”
“有一定效果,但是還不夠!要么玩家的實力再提升一大截,要么還得找到更多類似的辦法,否則沒那么容易的……你們可以自己試一試,但這時候抓緊時間搶占火油市場才是關鍵,被其他勢力介入就虧了。”
劉逸飛知道狂龍的人不會因為自己的兩句話就徹底熄了親自嘗試的心思,因而多的話他也不勸,只是點到為止。
關閉了一大早使命必達發來的奪命call之后,劉逸飛上線連入游戲……
新一周的戰役,最大的不同就是各地民兵組織的一期集訓基本都結束了,原先選擇加入集訓的玩家通通恢復了自由身。
而當初剛進游戲的時候相比,前三次戰役下來,大家對于戰役模式的玩法、不同基本都心里有數了,同時實力多多少少都有了一點提高……
或者有些只注重升職業等級的玩家基礎屬性還沒什么動靜,但是至少心理素質提升了,遇到戰斗不再驚慌、出手攻擊時動作更穩定,這些軟實力的提升其實也能極大影響玩家的戰斗實力,因而到這第一個月末,其實玩家群體才算大約告別了新手階段~
當然這種描述應用在劉逸飛身上肯定是不對的,戰役里三個月的時間流逝,他的實力階梯式飛速提升,關鍵是他也找到了通向更高層次的階梯,這一周關鍵是要給之前的事情做個結尾,然后看看有沒有可能挖走個把小弟……
是的,從一開始,劉逸飛就打著同期學員的主意,哪怕能發展出一個追隨者來都是好的~
上次退出戰役前,劉逸飛吩咐了幾個當時還清醒的一班成員,讓他們通知桑勒組織好一班其他人,結業后一個月(也就是明天),劉逸飛會在他家酒館里請大家喝一杯,算是他作為班長給大家賠個不是,也祝大家未來一切順利,他也好功成身退。
明天就是該劉逸飛請客的日子了,眼下他手頭有點余錢但是不多,這酒錢還得指望著伊莫大叔贊助一把~
所以今天一上線,劉逸飛就直撲“星火與種子”鐵匠鋪,打算給那個光頭壯漢老板好好見識下自己的實力!
之前在普通模式下劉逸飛已經找回了一些當初打造武器的手感,今天不造他個十幾把好家伙亮瞎伊莫的狗眼就算他輸!
就是不知道伊莫手里有沒有什么稀有材料,如果有些材料的話,劉逸飛甚至想給自己準備把精良級的好家伙!畢竟這周過了他也該踏上前往遠方的行程了……