而類似眼前這種半成品行尸,不知是沒有時間培育成長,亦或是它們產生的原因本就不同,雖說它們的力氣比生前大得多,且沒有了作為生物的各種致命要害,但**的防御力卻提升有限。
動作上好似靈活了一點點,但防御力的極大降低使得它們在劉逸飛跟前幾乎等于不設防!而這種情況下一旦破壞對方的脊柱要害,縱然一時間行尸不死,甚至能通過自身能力緩緩修復傷勢,但看起來還真像是被劉逸飛“一劍一個”干倒一地~
畢竟劉逸飛在攻擊準確性、力量把控上是絕對沒問題的,只要行尸露出一點點破綻,幾乎就躲不過其手中索命的劍吻……
在身后眾人近乎目瞪口呆的注視下,劉逸飛沒費太大功夫就干掉了前門突入村內的行尸,然后立刻吩咐其余民兵上前,依照他先前的計劃,有序拖走行尸一個個斷頭斬殺。
劉逸飛不是沒有能力真正殺死這些行尸,但他擔心手里的家伙事不給力啊~這種小村子里用的劣質單手劍,鬼曉得是出自哪個蹩腳鐵匠之手,又或是用了不知多少年沒好好保養過的老古董。
真要是拿這玩意兒做搏命之斗,搞不好就會在緊要時刻給你來個劍斷人亡,這種事完全不是開玩笑,畢竟斷肢斷骨什么的對于普通鐵器刀劍來說已經是一種負擔了,更別提劣質品。
為了自己的小命考慮,劉逸飛選擇用這種更保險的先擊倒、后捕獲宰殺的模式,同時也讓這些村民習慣在自己的命令下做事的感覺,以免后面再質疑自己的其他命令……
一場看似危機滿滿,事實上也的確不輕松的夜戰在劉逸飛的籌謀安排下有驚無險得結束了。
甚至當最后一個行尸倒下時,最吃驚的反而是作為任務發起人的易婉清!
畢竟她之前已經做過兩次任務了,雖說杰拉特的個人實力的確超乎她想象的強大,但這次真正主要的戰斗力卻也只有他一人,而她上次任務可是集合了兩位朋友以及村里幾乎全部青壯戰斗力一擁而上的!
結果上次她只是拼了個慘勝,這次劉逸飛一人主動出擊、其余人竭力拖延防守,卻是除了折斷了十幾把長桿農具,加上幾處籬笆略有損壞外,徹徹底底的完勝!
掌握各類信息、合理編造身份來歷獲取NPC支持、統籌全部力量而后如臂指使之下,前后差距之大簡直讓易婉清不敢置信!
因為看過杰拉特的整個操作后,易婉清覺得甚至就連杰拉特本人都不是無可取代的,哪怕一個人難以與其相比,再多幾個、十幾個能打能殺的人還不能復制對方的戰績么?
至少……作為預備隊一直在一旁警戒的民兵隊其實就能抽調出更多人手!
劉逸飛用一次堪稱輝煌的勝利作對比,徹底刷新了易婉清對這個游戲的固有認知。
再加上之前戴莉的熱情、善良、鮮活以及令她猝不及防的突然死亡,第一次,易婉清開始以一種完全不同的眼光看待這個無比真實的游戲世界,似乎,她好像也有點迷上這款游戲的感覺了……