“失敗?怎么可能???”
在劇情結算提示出現的同時,為戰而生已經克制不住地驚叫出聲。
自打和杰拉特結伴打劇情以來,為戰而生可以說是親眼看著對方一次次帶著他完成了各種華麗的逆轉!
無論是當初最早的時候夜闖樹林獨斗狼群,還是之前發動村民火燒幽靈洞……那不僅僅是一次次勝利,關鍵是只要有對方在,無論是之前失敗過幾次的劇情都必定一遍打通!
而且其在整個任務過程中展現出來的強大控制力遠遠超過了那些論壇上敢把自己的劇情攻略貼出來的其他玩家,不僅顯示了對方強大的戰斗力,關鍵是那種對于游戲信息的把控、對于游戲的理解也完全不是其他人可以比擬的。
以至于不知不覺中,只要是跟著杰拉特一起行動,為戰而生早已不記得劇情任務還有“失敗”這種可能存在~
到了眼下,甚至他的反應要比劉逸飛本人都大!
相比為戰而生的一驚一乍,劉逸飛和冷風過境則是不自覺地皺起了眉頭,默默思考著行動中到底哪里出了問題……
“難道……是守墓人半路上死了?”
面對冷風過境的懷疑,劉逸飛想了想,終是搖頭道:
“不應該……我之前有大概看到守墓人離開時的情況,至少他跑動間看著不像受到致命傷的樣子。而那些行尸就算帶毒也只是一些尸疫類的低級毒素,能讓人虛弱生病,想致死都難……”
“會不會是半路上被人伏擊了?那個守墓人沒啥戰斗能力,要是那個幕后黑手在半路上放兩個行尸的話,也不是沒可能殺掉對方。”驚愕歸驚愕,該動腦子的時候為戰也還能冷靜下來。
可是劉逸飛依舊不太同意這種猜測。
“沒必要~咱們一直都沒找到對方將亡靈藏在哪,有這本事的話,何苦還要分兵兩線?一開始就憑著數量優勢包圍了守墓人不就行了?
而且這根本不是問題的關鍵!
別忘了,咱們的任務是解決亡靈,或者說,幕后黑手造成的破壞影響,并不是為了保護一個守墓人。
說到底,對方也只是提供給我們線索的NPC,他的死活其實壓根算不得什么大事,死了了不起扣咱們的獎勵額度唄,至于直接判咱們任務失敗么……
肯定還有其他地方咱們沒注意到!對方除了往墓地派兵外,一定還干了其他要緊的事……”