暴起的一劍并未有絲毫擊中實體的感覺,但幾乎就在這劍遞出的同時,幾道凌厲的勁風也從劉逸飛面門前呼嘯而過,吹起劉逸飛額前幾縷碎發的同時,也讓他的眼神更加明亮。
偷襲+先攻!吸血鬼最致命的第一擊,被他躲過了……
亡靈族四階的吸血鬼絕對是對外戰爭的王牌之一!
成軍之后,攻擊吸血+傷害分攤+浴血重生的天賦足以令其成為戰場上人人聞之色變的不死強軍,以區區四階的出身甚至能逼得六階、七階的絕對主力部隊手忙腳亂。
而哪怕單打獨斗,能飛能跑,能變身能偷襲的吸血鬼也是無數人的噩夢,即便到了游戲中后期,遇到高級吸血鬼只能繞道走的玩家也大有人在。
吸血鬼本身就具備急速攻擊的天賦,說白了就是后發先至,哪怕被人主動出手搶攻,如果對方實力不夠的話,也非常容易在短時間內被吸血鬼反向壓制,這一特點被玩家簡稱為【先攻】。
而其化身吸血蝙蝠形態后雖然攻擊力、防御力驟降,但敏捷提升明顯,自帶無聲飛行天賦,第一輪先手攻擊的話還有一次【偷襲】效果加成!
配合暗夜環境和變身時被動放出的遮蔽普通視野的魔法煙霧,可以說吸血鬼的第一輪攻擊甚至能打得不少準英雄級單位手忙腳亂,對于眼下的玩家就更是無解的絕殺了!
但是~
這一切在劉逸飛跟前就不大好使了……
吸血鬼的天賦多、實力強他自然硬杠不過,但一些能夠簡單克制對方的小技巧他也熟悉無比,自身近戰方面的硬實力勉強算個二階半,劉逸飛這才有把握斗一斗這個強大的亡靈單位。
果然!剛才死中求活的第一擊效果就很不錯~
吸血鬼的變身能力具備很微弱的“判定敵我”的效果,在將要現形的瞬間,如果目標空間內有“異物”,不適合個體變形的話,它就會下意識的出現極小程度的移位能力。
這種效果原本是吸血鬼為了保護自身,作為一種“生物”的下意識本能,畢竟如果在變形的同時如果因為目標區域有什么異常外物而被強制嵌入體內的話,對于吸血鬼可能產生未知程度的傷害,任何一個稍微有點腦子的活物都不至于讓這種事發生。
只是這種原本為了自保的“本能”在玩家眼里也照樣是能被利用的“破綻”!
原本被吸血鬼貼臉突襲是一件萬分危險的事,極容易被對方從頭到尾地壓制。可后世玩家在越來越了解吸血鬼之后發現,只要抓住其變身一瞬間的契機,在其現身的目標區域放入點小東西,哪怕是一顆小石子,也會強制令吸血鬼后移出半米左右的距離……
看似不遠,可這已經完全足夠破解吸血鬼的偷襲了!
因為這鬼東西在低級時是不會用武器的,純靠自己的利爪撲殺目標!
這種攻擊方式利于發揮吸血鬼自身迅捷攻擊的天賦,但同時也極大限制了攻擊范圍,小小半米的位移就足夠其“臂長莫及”了~