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講道理,論壇上關于玩家們指責先頭開荒的團隊沒有“集體觀念”,不將副本噩夢級難度的相關情況公布給更多玩家的控訴是完全站不住腳的。
畢竟人家團隊攻略副本的速度更快那是因為人家實力強,又或者花費在攻略上的心思、成本更多。
總之能打下來是人家本事,先沖入噩夢級難度更是人家的能力,情報什么的公不公布那全看人家意愿,不公布是本分,公布是情分,哪有強硬要求人家公布獨力獲取的情報的道理?
照這種說法,萬一被外界知道了劉逸飛有“貪婪”長劍這種目前逆天級別的武器,也要他念及集體觀念,難不成還要充公了讓近兩百萬玩家輪流使用不成?
簡直是滑天下之大稽!自有網絡游戲以來就沒有這種道理的……
可事實上很多事情都不是道理講得清的~
這回論壇上鬧得這么兇,明眼人一看就是背后有推手在搞針對……針對的是誰呢?
自然就是當初達成了霸榜成就的狂龍工作室了~
人家那么多一線二線的玩家公會都沒能率先突破,反倒是被一個“小小的工作室”摘得桂冠,這自然讓那些公會覺得面上無光。
畢竟工作室僅僅只是職業性的專業服務機構,即便是一線如狂龍這樣的也撐死不過百人規模而已~可公會呢?那是動輒千人、萬人的龐大同好玩家聚合體!像江山這種國內一線的公會,VIP會員更是近百萬!
一方是打工仔,一方是消費者,兩者本身完全就不在一個體量上。
可以說,雖然職業玩家的平均實力要遠高于普通玩家,但是真正的頂尖大神幾乎都是出自各大公會。
因為工作室打到優質、頂級裝備只會在合適的時間賣掉變現,而不會將其交予某個職業玩家使用,職業者本身的目的在于“盈利”,是奔著賺錢來的。
而公會或者富豪級玩家才會豪擲千金打造超神賬號,如此才有可能登頂,成為百萬人中最耀眼的明星,他們的目的是“娛樂”,是榮耀~
可這次,偏偏就是一家工作室踩掉了所有公會,不但首先打通了副本,甚至還有足足兩天霸榜的閃耀時刻……
狂龍的確是將自身的名氣打響了出去,可也同時成了不少公會的眼中釘——畢竟狂龍和江山有直接的雇傭協議,狂龍在本游戲里主要的服務對象就是江山,其余不接受公會團體的投單申請,如此一來注定了大家沒有合作的機會,其他懷恨在心的公會憑什么不踩狂龍一腳?