如此大氣自然驚得各方馬販子一頓海夸,畢竟也算是高價收走了他們手頭的壓艙老貨,可不就是大家的財神爺么?
對于眾人不甚走心的夸贊,劉逸飛倒是不上心,卻在確定了馬匹們的歸屬后開始了自己的“迷之操作”——眾人只見,這位論壇上被人吹得神乎其神的“大佬”,居然二話不說就開始帶著眼前的幾十匹馬往城門外走,而后在眾人好奇跟隨之下的觀察發現……
這位大佬居然就地在草地上牧起了馬???!!!
或是走走停停,或是驅使著馬群飲水啃草,完全是讓人看不懂的操作。
這位大佬……難不成喜歡放馬??
外人看不懂劉逸飛的行為,他自己倒是一副悠然自得的模樣,同時眼睛也在仔細掃視著眼前小小馬群的詳細屬性……
要說普通模式下最便利的地方還是這!雖說模擬度、鍛煉收益掉了一截,但看啥都能切出屬性面板,一眼掃過去有什么變化都是清清楚楚,可是要比戰役模式下的連蒙帶猜好得多了~
而在劉逸飛的仔細觀察下,很快馬群中便出現了細微的變化,一些馬匹的屬性表中開始出現額外添加的“新特效”。
【老馬認主就是快啊,要是戰馬也有這么容易就能馴服就好了……】
劉逸飛心中微有感嘆,隨即開始仔細查看起這些因為受到【駕馭者之心】的影響而新顯現的特效來。
只不過那結果就……
【老弱】:移動速度額外降低15%,體力消耗額外增加10%
【傷病】:基礎力量降低10%,基礎體質降低5%,長期體弱導致‘疲勞’比例上升
【劣馬】:基礎屬性全降3%,食量略微降低,馬匹更容易接受低級口糧果腹
……
……
……
哪怕是有著【駕馭者之心】的引動,尋常馱馬想要激發第二特效也是極為困難的,投入的心力和時間成本與馱馬的“便宜”價格完全對不上號,所以劉逸飛求的也就是這唯一的一個額外特效而已。
只是哪怕他早就有了心理準備,也被馱馬門激發出的“新屬性”給驚了一跳~