這段無恥至極的話經為戰而生之口說出來卻是如此的大義凜然,甚至還頗有幾分“認可”冷風過境的意思。
而在說完之后,為戰竟然真的就原地施法起來,將木劍插在腳邊土地里,雙手比劃著,同時口中也跟著念念有詞起來……
更讓劉逸飛有些驚掉下巴的是……似乎因為之前的“勝利”著實給了冷風過境一些信心,她卻是嘀咕一聲“那我倒要看看你還有些什么本事了”之后,竟是真的面對僅在幾步之外的對手老老實實的等待對方施法起來!!
天雷他老母啊~
一個戰士對戰一個魔戰士,你杵在一邊等對方施法是找死嗎?!
尤其這個魔戰士還粉嫩得很,施法周期簡直長到沒朋友……你這甚至不是一句“放虎歸山”能夠形容的了啊!
【我先前居然還以為冷風能在心里方面更成熟一些……好吧,看來還是我天真了……】
劉逸飛心中默默吐槽自己一句,大概也知道后面要如何“訓練”冷風過境了——這丫頭能吃得住新兵訓練的苦,那么她的基礎屬性提升起來的最大阻力便沒有了,就算她的訓練效率和自己沒得比,至少也能比其他絕大部分玩家超出一倍以上(普通模式和日常劇情的原始效率差)。
然而在“意志”方面,冷風過境卻是大大的不及格!
要知道眼下還屬于游戲歷史的“新手期”,大環境相對平和,別看大地圖上局部地區已經爆發了挺嚴重的玩家群體沖突,但那也不過就是些無傷大雅的小打小鬧而已~
這也使得“戰必分生死”這一類相對鐵血殘酷的印象還遠未在大部分玩家意識中成型。
哪怕眼前這場只是切磋,論勝敗、不分生死,可之前冷風過境輕松就讓掉幾乎到手勝利的表現也太過單純了一些……甚至是極度不符合“戰士”的行為標準的!
至于眼下這般讓一個“施法者”站在自己幾步外還讓對方安逸施法的行為……這幾乎已經夠得上一句難聽的“腦殘”的評價了!
只是這也跟當前相對安逸的游戲環境有關,劉逸飛心中有數,面面上卻也并未表現出什么,只是默默的記在了心底……
而另一頭,為戰而生卻是施法間陡然感覺在劇情中的施法難度就和他在戰役里一模一樣——玩家已然掌握在面板中的技能、法術、技巧什么的自然是能夠帶入到不同模式下正常施展的,然而,玩家在不同模式下的“屬性差距”卻也是實實在在的!
在普通模式下,為戰而生的智力、精神屬性因為三階戰士系+二階施法系職業的附加屬性累計,再算上裝備的額外屬性疊加,都已經分別破百,這一來,無論是在施法難度上還是在法術威力上,都會給玩家以不小的加成。
而陡然轉換到只計算基礎屬性的戰役模式下,他區區13點的精神、10點的智力卻根本支撐不起他隨意施法,他哪怕已經選擇了只施展一個1級的強化精神興奮度的輔助法術,用起來卻依舊如結巴念繞口令一般磕磕絆絆,感覺稍微有點注意力不集中的話,可能眼前的“魔紋繪制”都會被迫中斷……
就這樣,所有人足足等了為戰而生小兩分鐘,才讓這家伙慢悠悠的在自己身上疊了三個增益BUFF……而這家伙明明自己都捏著一把汗才完成了施法,完事后卻是依舊裝模作樣地對冷風道:“等久了吧?我搞定了!這就讓你好好瞧瞧我的真實實力!”
給了對方一句話的提醒,他下一刻才再次抄起腳邊的木劍撲殺上去~
再一次的接戰后,冷風過境陡然感覺對面為戰攻擊時的力道更強了一些,自己的虎口位置感覺到了一次次強力的震擊反沖,連續三次導致虎口有清晰痛感后,她已然迫不得已轉而開始雙手持劍對戰了。
同時,為戰而生的攻擊節奏也要比之前快了一些……
但到底還在自己的應付范圍之內!