而相比正面戰斗上的勉力維持,另外那個用著一長一短兩把利刃的人類戰士,還有那個明顯是精靈族弓手的女玩家就很讓人驚艷了!
雙刀戰士第一個建功,直接讓叛軍首領放血不說,甚至屢屢從側面攻擊牽制叛軍首領出力,極大程度緩解了隊友正面戰場上的壓力。
而且每當叛軍首領意圖重擊T位成員的時候,這家伙還無比陰險的試圖削擊叛軍首領的腿彎,就貼著對方的脛甲細縫下刀,打的叛軍首領是怒吼連連!
偏偏這家伙作為一個近戰戰士,動作如同靈猴一般敏捷,讓叛軍首領憤怒下的追擊屢屢失手,有一次甚至抓住對方失誤后退的空隙,踩著叛軍首領的腰攀援到了對方的背上,試圖直接摘掉對方的戰盔……
這個動作是如此的大膽新穎,以至于以往甚至幾乎沒有其他玩家嘗試過!
只可惜最終被叛軍首領直接晃掉了,甚至一度引得圍觀人群里發出了可惜的哀嘆——大家其實也想看看,BOSS的頭盔裝備會不會就這般直接被玩家摘掉呢?
按理說大地圖上的對戰擬真度沒高到那個份上……但一見到居然有人嘗試,架不住大家跟著好奇啊!
無影極盜的靈敏、大膽讓大家吃驚不小,而致命丘比特精湛的射術就更是讓幾乎全部的圍觀玩家對其側目不已了——游戲里不是沒有玩遠程射擊的玩家,但他喵的《英雄無敵之戰爭世界》這款游戲對射擊向職業簡直太不友好啦!!!
其他的游戲里,哪怕是同樣的虛擬游戲,一般而言射擊也都伴隨有鎖定效果,說白了就是玩家只要做出攻擊動作,數據上能夠命中的話,攻擊效果便必然產生。
但是在這個游戲里,哪怕是大地圖上的普通模式下,該死的射擊命中與否也全靠個人的技術嫻熟與否——你就是開出輛坦克來轟人,只要瞄不準、打不中,那成噸的傷害也是白瞎~
這種硬核的擬真效果讓無數想玩射擊路線的玩家吃足了苦頭,這三個月里,陸陸續續大概已經有數萬人放棄了自己的“射手”夢,轉而做一只卑微的菜刀狗……
就在這種情況下,一個能夠“站定射擊”的射手便已經很吃香了,但凡能夠保證射擊靜止靶五成以上命中的人,都能被路人隊伍稱呼一聲“大高手”,然后搶著邀請組隊打本、打怪。
然而相比那些路人隊里的“高手”,眼前這個精靈妹子居然能夠移動射擊,而且幾乎箭箭命中那居然一般的叛軍首領,區別只是能否擊中她想要的細節部位而已……
如果說無影極盜的厲害還需要一些內行的眼光才能看出來的話,致命丘比特的強大卻是隨便來一個路人都能瞧得真切——如今這光景,說實話,有自信敢在人前玩弓、玩弩的,那也算是對自己的射擊有點自信的了~
只是和旁人一比,眼前這個精靈妹子卻是強大的有些過分了……
一時間,圍觀人群中議論紛紛,甚至已經有人迫不及待登陸論壇,將攝錄的一些視頻放上去吸引關注了~
而事實上,確也是拜丘比特所賜,眼下戰局才能勉力保持平衡——雖然一開始正面射擊時,叛軍首領輕而易舉就隔開了丘比特的箭矢,但等對方繞到BOSS的測方向甚至背后時,層出不窮的冷箭便已然對對方形成強大的牽制了,甚至有一次,還真就被丘比特碰運氣射中了對方的面甲縫隙,好險就能直接傷害到對方的面門!
只可惜最終箭矢被面甲卡住,而后緊接著就被叛軍首領扔掉。
丘比特和無影二人都極大的牽制了叛軍首領的注意,甚至這兩位初次配合的“新人”也于是乎圍繞著一個叛軍首領的“歸屬”,外頭反而開始有不少大組織的玩家團體開始暗暗調動人手……
“這樣不行啊~再拖下去肯定還是會把人引來的,要不然咱們立刻動手?”使命必達也知道自己的一番話不發取信于人……事實上別說旁人了,若不是知道自己實在說不動杰拉特,那些話連他自己都不信~
劉逸飛也知道這種公開的事情,事態發展自己無力掌握,因而聽到使命必達“盡快行動”的建議,他直接扭頭看向身后的致命丘比特和無影極盜——
就像劉逸飛說的那樣,他今天來真就是為了找個“高壓環境”試試兩位新人的成色的,而一個四階的野外近戰型BOSS,實在是當下再完美不過的試金石!