而投擲類的遠程攻擊方式,真正精通的得要算是克魯羅德的野蠻人們。
奈何這一類攻擊方式在中近程時的殺傷力相當驚人,尤其本身要求不俗的力量、體質屬性,以及還算過得去的敏捷屬性,在基礎要求上貼合人類戰士的天然屬性成長,所以上一世劉逸飛在這方面也是苦練過的。
這一世重頭再來,暫時而言劉逸飛還沒能練會上一世那種幾十米內照樣指哪打哪的精準……但反正此刻有隊友免傷,怕個蛋!
之前最后提醒了無影極盜一句“別光顧著殺,務必還要保證活著退回來”之后,劉逸飛就一直小心注意著幾只近戰狼人BOSS的動向。
作為后世經歷過N多次副本怪物暴動的老鳥,劉逸飛閉著眼睛也知道這些BOSS大概是個什么設定,當時就在戒備著可能出現的失誤。
眼見著狼人督軍那果然一時不慎沒防住,二話不說就祭出了自己苦練了好長時間的投斧絕技!
如今這世道,弓箭、弩矢這種更簡單的遠程攻擊方式都沒多少玩家玩得好呢,飛刀飛斧啥的就更別提了~
奈何劉逸飛這掛逼根本不能以尋常玩家的標準衡量,眼下區區二十多米的距離,還楞就是被他給“蒙中”了!
其實相比箭矢之類的攻擊,飛斧的射速雖然較慢,但由于本身攜帶的巨大力量和自重原因,打停效果超贊!
激怒中的狼人督軍可以硬吃幾箭保持沖鋒,但根本不敢讓那夾雜破風聲的沉重投斧砸中自己。
而也就是格擋、躲閃的這片刻功夫,三名被擊退的戰士玩家重新圍上來一人不說,關鍵是其余正包圍著他的玩家也意識到了對方的意圖,簡單幾步就能竄到對方跟前,戰機已過,再想回頭就難了~
而眼見著自己居然真的“兩斧建功”,劉逸飛還有些輕佻的吹了聲口哨,而后繼續回頭去攻殺那頭狼人劊子手。
面對這個BOSS,其實劉逸飛還是有著巨大優勢的——他的貪婪真不是對方扛得住的,但凡用力劈砍上去,幾乎穩穩的就是一道巨大的傷口……
但關鍵是狼人BOSS本身屬性不弱啊,更是偏向敏捷向的快攻戰士,劉逸飛強攻對方問題不大,可他本人也吃不住狼人的重擊啊。
一旦他在戰斗序列中過于表現突出,劊子手再盯著他殺的話,首先劉逸飛自己就容易扛不住,故而劉逸飛的表現一直有所保留,只是配合著周圍其他幾個戰士聯手圍殺劊子手,甚至相比進攻,他協助其他戰士補位,在對方失誤時主動招架劊子手重擊的時候更多~
也別覺得劉逸飛就是在劃水了,畢竟大家的“玩法”不同,相比必殺BOSS的決心,其實劉逸飛更關心的依舊是如何“既體驗了戰場,又能活著幸存”的問題,自始至終,劉逸飛都在以戰役中的軍團戰標準約束著自己……
而即便如此,劉逸飛在圍殺BOSS時的出力也不小了,簡而言之,戰斗到現在,本隊甚至一名戰士玩家都沒掛掉,撐死不過是體系消耗巨大但關鍵是狼人BOSS本身屬性不弱啊,更是偏向敏捷向的快攻戰士,劉逸飛強攻對方問題不大,可他本人也吃不住狼人的重擊啊。
一旦他在戰斗序列中過于表現突出,劊子手再盯著他殺的話,首先劉逸飛自己就容易扛不住,故而劉逸飛的表現一直有所保留,只是配合著周圍其他幾個戰士聯手圍殺劊子手,甚至相比進攻,他協助其他戰士補位,在對方失誤時主動招架劊子手重擊的時候更多~
也別覺得劉逸飛就是在劃水了,畢竟大家的“玩法”不同,相比必殺BOSS的決心,其實劉逸飛更關心的依舊是如何“既體驗了戰場,又能活著幸存”的問題,自始至終,劉逸飛都在以戰役中的軍團戰標準約束著自己……
而即便如此,劉逸飛在圍殺BOSS時的出力也不小了,簡而言之,戰斗到現在,本隊甚至一名戰士玩家都沒掛掉,撐死不過是體系消耗巨大