而在舒月舞的“嘗試”下,她一改曾經正統的施法職業玩法,反而將自己變成了一個……一個“法師射手”??
攻擊頻率雖然還是比正經的精靈族弓箭手慢,但是卻已經明顯比其他法師玩家快了不少……甚至如今她的“魔法箭”施法速度已經比狂龍統計的人均施法時間快了近三分之一!
而她勇于前凸、縮短和敵人的距離的打法也大大提高了對手的反應要求,使得想躲過她的魔法攻擊的難度越來越高……
唯一的“缺點”,大概就是四處游走的舒月舞猶如成了一個散發著噴香吸引力的誘餌一般,很容易就被對手注意到。
尤其《英雄無敵之戰爭世界》中,目前玩家掌握的法術、技能里普遍缺乏那種強制性的控制技能,所以舒月舞一旦被敵方的戰士針對,且沒來得及得到隊友的支援的話,他很容易就被人追上然后秒殺……
之所以這位女玩家這一周的表現突然開始“強勢”起來,是因為她不知從哪搞到了一個十分古怪的“位移”法術,能夠在敵人追擊她的時候起到很強的救場作用。
一個生存力更強的法師,能夠在戰斗中活的越久,其能夠發揮的威力自然也就越大了~因而經過暗探的判斷,初步肯定了對方“可能”已經具備了實戰中一對三,乃至一對五的戰力,如此才通知了狂龍這邊“交貨”……
“壓縮施法時間、縮短射擊距離么……”
看完了對方的一系列偷拍視頻,紅姐也不由得沉吟起來。
其實,諸如“壓縮施法時間”以提高法術攻擊頻率這回事,在其他游戲里也是十分常規的操作了。
只不過在其他游戲中,想要達到類似效果一般都是通過裝備特效,或者是諸如技能強化、天賦強化一類的途徑。
具體《英雄無敵之戰爭世界》后續會不會有類似的設定,紅姐還不能肯定(但想來應該有吧?),但舒月舞的表現卻給她提了很大一個醒!
難道說,只是單純的“反復運用”,也有可能達到壓縮施法時間的效果??
紅姐對這一點不能肯定……但至少,這似乎也是一個嘗試的方向不是?
他們狂龍作為一家職業工作室,自然對于成員的實力要求也是有的~畢竟如果實力不足的話,萬一雇主需要戰力輔助怎么辦呢?
同時工作室里也有一部分的施法類職業,后續倒是可以安排人進行相關的嘗試……
當然了,最好的辦法還是能夠成功“招攬”這位舒月舞,令其加入到自家工作室中來,并設法令對方分享她的成功秘訣……
自以為已經了解對方的底細后,紅姐準備一番,這次卻是親自上線進入了游戲——沒錯,和徐高盛已經基本退離游戲,只負責游戲外公司總部的運營不同,作為狂龍工作室的一姐,紅姐在《英雄無敵之戰爭世界》里還是有自己的賬號角色的~
只不過她的升級、強化壓力不是很大,主要精力還是放在了對工作室的維系上。
只不過考慮到對方“女玩家”的身份,紅姐決定這次干脆便由自己親自出馬,一定要將對方快速拿下……
然而等紅姐輾轉和舒月舞見著面后,紅姐才發現這外包出去的“暗探”究竟有多坑爹——他妹的!!明明有關對方的偵查工作也做了一個多月了,諸多資料也算累積了不少……卻硬是沒提一句對方的“親屬團”!!!
是的,紅姐的確是知道舒月舞有一個比較固定的小隊伍,尤其其中幾個面孔也算是一系列偷拍視頻中的“常客”了……可鬼知道這人里居然還有舒月舞的爸爸媽媽啊!!!