簡單的計劃、粗淺的職責劃分、各自為政的指揮系統……
在此次皮里莫保衛戰中,至少以劉逸飛的標準看,現如今的玩家甚至還遠遠站在“及格線”的門外。
但關鍵是架不住比較啊!
正所謂貨幣獲得仍——皮里莫一方的玩家固然不可能變成真正成規模的正規軍,但對面站在約夏爾一邊前來進攻的玩家更糟啊~
無論是初時烏泱泱一片殺過來的散亂、中間沒有任何整備哨探的進攻節奏、又或是進入谷地后邊四散亂竄的人員,無不在對比之下顯得更加糟糕不堪。
當然了,劉逸飛雖然對此等境況有所預料,但架不住他擺出的本就是陽謀啊!
在他的竭力壓制、引導之下,己方這邊好歹是有那么一點點小進步的,尤其是在劉逸飛表示愿意接過戰場上危險系數最高的“突擊”重任后,他在人群中的話語權便先天高出了一分~
再加上之前他力壓數百玩家而不退的恐怖戰力……
別說是那些游散在人群周圍的散人玩家了,甚至就連成隊人數并不多的本地小隊伍也甘愿一定程度上聽憑杰拉特的調派——畢竟就以那怪物的實力,好像橫推他們那樣的小隊伍也根本沒啥難度,似乎也就沒必要再花什么心思欺騙、坑害他們了吧?
于是乎,在爭取到了散人、小隊伍一定程度上的偏向后,劉逸飛和本地的那些個大團隊的談判也就輕松了許多。
再加上分配給他們的任務也是最輕松的——就是各自占據幾個坡頂到時候聯合攻擊敵人而已,防御他們陣地的重任也在他們自己手上,甚至若是覺得有危險了,屆時自行脫戰都行,這還有什么可猶豫的?
二就是這么簡簡單單的謀劃,對于約夏爾一方的玩家卻已然足以構成重大威脅了!
而今整個場面上他們作為攻擊一方都處于下風,分散的地堡戰場一時間前進不得,還在和分散在各個NPC家里的小隊伍對攻,偏偏前線上由于殺入谷地內部的玩家不多,戰力整體被對方從上到下的覆蓋性拋射壓制。
關鍵是就連強攻敵人遠程陣地的隊伍都不能統一到一起,下意識的就分散到了幾個攻擊方向上,這一時間如何得以逆轉劣勢??
而就是在這段短暫的僵持期間內,劉逸飛憑著他個人的無敵和悍勇,帶著他身后的整個“突襲團”開始了絕不停步的狂飆突進!
野蠻人的玩家?一個照面的功夫看似寬厚的身軀便被斬裂!
精靈族的弓手?甚至不給對方射箭的機會,“貪婪”透體而過的同時竟然頂著對方的身軀繼續前進!
惡魔族的火焰赫赫?區區一級魔法而已……老子有“肉盾”!你有本事倒是扔一個群攻魔法出來啊?
所謂一力降十會、以力破巧大概就是劉逸飛當下的情況——
這家伙真真是如同一截蠻霸的火車頭一般,哼哧哼哧的往前奔涌挺進,而任何膽敢擋在他跟前的障礙物,卻都會被他無情的碾壓、粉碎又或者通通撞飛~
然而和劉逸飛沉默、無情又狠辣的殺伐相比,他身后百余人的“突襲團”卻成就了劉逸飛背后最是喧鬧的背景——這群家伙只怕合起來的實力也架不住劉逸飛本人的一次強沖,但關鍵是這些人本身也沒經歷過類似的場面,眼前的混戰是如此的引人欲狂,偏偏隊伍推進的又如此輕松寫意……
以至于突襲團的諸位一個個都以為自己真是那亂軍中戰無不勝的無敵猛將,殺人的功夫或許一般,但是興奮之下,士氣爆棚后的嘯叫確實很有一番奪人心魄的沖擊效果!
在劉逸飛自家的團隊中,他是嚴禁任何人在戰斗中發出無意義的大吼大叫的,因為類似這種發聲吼叫或者能夠漲一時之氣勢,但卸盡那一口氣后,實則是相當不利于在混戰中的持續出力的——強大的擬真系統,對于玩家在氣息上的控制也到了和實際中宛如一般的程度!
因而在劉逸飛的強行要求下,如今大家早已習慣了安安靜靜打怪,悄咪咪殺戮的行動準則~
只是這些對于當前突襲團中的大部分成員而言卻完全是兩碼事——平日里就算大地圖上打怪的時候,又有幾個人是能一直保持安靜不說話的?