一如無影彼處的情形,在丘比特……或者說新名字叫“忒彌蘇斯·綠野之風”所在的精靈村落發生著。
是的,丘比特換了新角色后自然也要經歷換名字的糾結,不過最終她也是托生在了哈蒙代爾周邊的亂戰之地,只可惜最終沒能和無影直接托生到一起,大概就是那一點點的美中不足了吧~
而忒彌蘇斯仗著相對無影更強出一截的射術功底,直接在自家村長那混到了一個三人巡邏小隊小隊長的職務,這在自由行動力上無疑就要比無影強了許多。
這不,一出村子后,忒彌蘇斯就好似撒歡的那啥一般,拉著兩位倒霉跟出來的NPC隊員就直奔巡邏范圍的最外圍,想著就是盡快開始獵殺模式——
還別說,精靈族的弓箭到底和埃拉西亞的弩箭差別不小。
如果說埃拉西亞最廣泛的弩箭,以及少部分的弓箭都是人類手工藝誕生的制式武器的話,那么精靈族最“底層”的弓箭便仿佛是猶如藝術品一般“半天然”生成的!
精靈族特有的自然系職業“德魯伊”的妙用遠超一般不了解的玩家的想象。
像什么粗淺的火球啊、冰箭啊、風刃啊等等的攻擊性的元素系法術壓根兒就是人家不稀罕的大路貨色,粗暴的攻擊性法術有什么好玩的?人家強的是能將魔力融合進自然元素之中,然后誕生了以“生命”、“自然”為核心的一系列生命系法術!
像什么溝通自然生物,包括植物、動物乃至少部分魔物的“御術”啦,其中針對植物方面的催發、塑形便從根本上改變了精靈族的極大部分生產資料和軍工產品的來源!
沒錯,在精靈族,相當大一部分的弓和箭,都是經過德魯伊的改造之后,直接就從樹上“長”出來的你信不信!!
別說是這些個最最普通粗淺的普通器具了,甚至德魯伊自身最愛使用的橡木法杖,都是他們挑選年份最久遠,同時蘊含著巨大天然魔力的橡樹,甚至是金橡樹,通過魔力引導催發,直接誕生出來的“天然”魔法裝備。
而精靈們甚至能通過類似的方式直接半自然催生出“寶物”級別的器具你怕不怕?!
因而在精靈族,很多特定種類的物品的價值是非常低且極為普遍的,這種極大的便利性也在一定程度上進一步放大了精靈們在射術等領域上的優勢……
當然忒彌蘇斯,也就是丘比特已經不是第一次在精靈陣營降生了,只不過經過前面一段時間在埃拉西亞的游戲經歷后,如今回頭一看,卻是讓她更察覺到了這些游戲在細節上的獨特設定。
人類的箭矢唯有通過選材、工匠一點點生產出來,成本高、批量生產周期長,但種類繁多,而且說實話,中檔次的箭矢的威力相比精靈方面更大。
精靈這邊,單支弓、箭如果算上整個生長生產的周期無疑是漫長的……但問題是誰說一棵樹上只能長出一副弓箭了?
只要目標材質合適,一棵樹上就能“結”出十幾張弓不說,關鍵還能有大把的箭矢!
而且森林有多少樹?
且單棵樹“結果”的時候根本不會影響到其他樹,越是大規模的生產,精靈族這種獨特的生產方式反而越快的嚇人!
再加上他們漫長時光下積累下來的庫存……
哪怕算上那些自然腐爛、風化的,卻也可以敞開了提供無數精靈亦或是玩家們盡情霍霍了~
這一次“出巡”,忒彌蘇斯已經是熟門熟路,直接背了兩袋箭矢,一路上根本不停留,看到合適的目標就是射射射,如果不是因為基礎屬性再一次跌倒了谷底,體力也不支持她任性消耗的話,恐怕旁邊跟著的兩名精靈“小弟”都只有巴巴望著的份……
由于戰斗效率更高、巡邏范圍更大,忒彌蘇斯也獵殺到了遠比無影那邊多得多的“怪物”,將各種能夠回收的材料和兩名隊員一起帶回村子后,村長卻發出了明顯的感嘆:“哎~天天殺,月月殺……可是……可是這些殺不盡的怪物怎么就會越來越多呢?