但是在戰場上,只要能達成己方目的、殺傷敵人,弄的臟點又算得什么?
以凡人的手段,弄出堪比神奇術法的效果,也難怪堂堂五階槍騎兵都要對劉逸飛刮目相看了……
然而在劉逸飛看來,這手段卻也的確算不得什么——
在NPC世界,由于知識的流通被極大限制,造成的最深遠,卻也最不容易被本土權貴階層注意到的影響是什么?
那便是整個底層世界的“麻木”!!
沒有知識什么的那都是后事了~對于很多平民而言,倒不如說生活就是不斷的周而復始,苦難又機械,以至于生活中一點點的新奇、變化都猶如天雷滾滾,很容易就會對他們貧瘠的大腦形成巨大的沖擊……
然而這些問題在“玩家”這個特殊群體身上都是不存在的~
因而在前世,當玩家大批量涌入這個逼真的魔幻世界,并逐漸了解到這個世界的核心規則后,很多“非常規”手法就陸續被玩家玩出了花,而劉逸飛眼下所用“骨粉泥”和曾經的“驅獸粉”便是這般“文化交流”下的產物——
亡靈魔法,尤其是亡靈招魂術的本質,便是“玩弄靈魂”!
或者將一份完整的靈魂“撕”成無數碎片,或者將無數靈魂碎片生生“捏”到一起形成一份格外強大的靈魂體……
亡靈系施法者終其一生可以說就是在這個套路里轉圈,不斷的撕來捏去,伴隨著無數生靈亦或亡靈的無盡痛苦,鑄就他們累累白骨王座之上的恐懼威嚴……
這種在“恐懼”包裹下的力量在本土NPC眼里自然是威懾力十足,然而到了玩家眼里,除了“盤它”卻是別無二話!
最終玩家便發現到了低階亡靈炮灰的“致命”缺陷——破碎的靈魂碎片再輔以一定量的魔力支撐關節便構成了最基本的“亡靈招魂術”,然而這般招魂起來的骷髏都是最弱的垃圾,非但行動單板、反應遲鈍,甚至骨骼本身沒有經過魔力或者亡靈怨力的浸潤加持,其實物理防御力是很低的。
然后隨著骷髏兵存在時間的延長、或者在諸如墳地這種死氣充裕之地泡的時間久了,非但死靈魔力得以增幅,甚至原本破碎的靈魂碎片也得到了一定的滋養增強,這才算是真正有了一戰之力的——高級一點的炮灰~
而由于魔力本身的“侵蝕”特性,這種被魔力長期浸染、增強的骷髏兵身上刮下來的骨粉其實本身就是一種亡靈系魔法中常用的施法材料,甚至在埃拉西亞或者埃里也不乏搗爛骷髏兵之后在將其賣去黑市,最終流回到迪雅王國去的奇葩事……
旁的暫且不談,眼下單說劉逸飛所用“骨粉泥”這事。
無論這些骷髏兵的年份是否夠檔次了,反正劉逸飛只取那種本就是主要關節,被魔力最集中包裹的部位,一般也是這些地方是受到魔力侵蝕最嚴重的。
將其磨制得到的粉,可以說本身品質就不錯,蘊含著一定程度的“亡靈死氣”,然后再混上自然泥土拌成泥巴涂抹在身上……如此一來,在諸如骷髏、行尸這些個沒有智力,同時也沒啥視力的低階炮灰眼里,劉逸飛他們三個只要自己不作妖,就會變成宛如“墳地旁邊的大石頭”一類的感覺,散發出極淡極淡的那點死氣,搞不好還會讓路過的亡靈覺得“舒服”?
而也就是通過這種,了解本質后其實很容易就想通的手法,劉逸飛卻是瞬間在身旁二人的眼里都變得神秘莫測起來——反正在思想尚未得到解放、知識遠未能夠普及的當下,劉逸飛這些小手段確實可以說是令人耳目一新了。
如此這般,三人達到了低階亡靈意義中的“隱性”,只要小心別說話、別大喘氣、別散發太多熱量,也算是能夠順順利利靠近到了附近一座被亡靈占據的村落左近。
然后便是等待了——畢竟在十有**藏著亡靈巫師的村落里,劉逸飛可不信對手會依舊只有骷髏、行尸這些垃圾。
這不,戰斗獅鷲沒撲騰幾下,還真就給村落里藏著的一小群死靈引了出來!
隨著戰斗獅鷲在半空不斷鳴叫威脅,死靈也被牢牢吸引到了村子一邊,趁此機會,劉逸飛帶著二人緩速匍匐,終于是進一步接近到了村落外圍——已經能夠隔著籬笆看清楚村子里的大體情況了。