“萊特!魔法箭!!”
“科米爾,格擋骨箭……”
“死靈來了,準備合擊!”
以五對數十,即便是占據了個體力量方面的優勢,可考慮到對方有不弱的術法力量支援,眼下也該是一場有來有往的均衡攻殺……
然而殘酷的現實卻是,在劉逸飛毫無疑問拿到了領導權后,他卻是硬生生將眼前的敵人打成了自己的“陪練對象”,仿佛眼下的一切不過是一場為了訓練場間五人默契度的實戰演練一般。
要說劉逸飛心中沒有一點小得意那也是假的~
畢竟對面有可能是一支由五階【尸巫】領導的復合型亡靈支隊,考慮到尸巫一般都能掌握的大殺器法術【死亡之云】——那可是有可能僅用一招便重創在場全部五人的AOE法術!
尤其是劉逸飛自己還是個“小脆皮”,搞不好被對方一發入魂直接秒掉都不稀奇……
而就是這走鋼絲般的情況,卻硬是在劉逸飛豐富經驗和毒辣眼光的輔助下打成了技戰術演練一般,劉逸飛這個“指揮官”絕對居功至偉!
當然了,作為四名“貼身保鏢”的槍騎兵功勞也是大大的~
由于四人已是五階強者,無論究竟屬于白板士兵亦或是精英模板,至少強悍的**底力是作不得假的,因而從一開始,這四位就和其余輕裝前進的“鄉勇民兵”不同,那都是配齊了家伙事奔襲至此的。
甚至考慮到接下來的復雜戰斗環境,劉逸飛一開始就對四人做了不同布置:四人除了基礎的騎兵戰斗輕裝甲外,另有兩人武器改為步兵重盾+單手短劍+短弩的重步兵配置,雖說這些東西用起來不及專業軍人威力大,但臨時用用也足以令小小的五人團隊表現出更多變化!
對面的尸巫、骷髏弓手其實一刻不停一直都在進行遠程壓制,劉逸飛作為“眼睛”和“頭腦”最關注的便是作為術法輸出的尸巫,基本上現階段大部分主流的中低級法術劉逸飛還是很熟悉的,只要對方沒有無聲施法和法術瞬發的本事,至少預判方面的難度就不大。
法術攻擊主要只能靠躲,劉逸飛來得及提醒,以槍騎兵等人的反應力七七八八就躲得過~
如此一來,劉逸飛這個“多嘴”的家伙自然就引起了對方的重視,甚至一度成為了敵人火力的焦點!
奈何法術攻擊劉逸飛自己躲起來更簡單,都不用出聲提醒了;骨箭集火被槍騎兵手中的步兵重盾輕易格擋……區區骷髏弓箭手的攻擊,哪怕槍騎兵沒有任何正經的架盾防御技能,靠著**硬擋都很輕松~
而如果想撲上去強殺什么的……
那就真是開玩笑了,就以骷髏和行尸的小短腿還能追的上劉逸飛他們?
因而敵人只能無奈地派死靈上來“糾纏”——只可惜一開始的時候,亡靈一方由于準備不足,上手就被劉逸飛抓住機會領著其余四人一次“合擊”秒掉了當先沖上來的那個死靈。
雖說死靈系怪物都有著可怕的【閃避】天賦,奈何好幾把武器一起連續揮砍,除非死靈當場遁地,否則這一劫怎么著它都躲不過去了……