其實到了這時候,尸巫反而希望那個該死多嘴的人類能夠停下來……哪怕讓他干掉一只死靈又何妨?
先前一段時間的試探是相互的,劉逸飛固然大概摸清了對方的施法能力,但同時尸巫也看透了對方其實沒啥魔法裝備,護甲劍盾什么的都只是普通貨色。
而這種大頭兵正是被死靈天然克制的,哪怕對方實力上確實更強,可只要別像一開始那樣遭到幾個人圍殺,想要快速干掉一只死靈也沒那么容易。
眼下那個該死人類指揮官身邊的護衛終于都散開了,簡直就是圍殺他的最好機會!甚至連尸巫的術法攻擊都不要錢一般扔了過去~
只要黏住對方……只要拖住對方短短片刻,那些死靈就能夠輕松撕碎對方……
然而就是這關鍵的“瞬間”卻遲遲沒有出現,對方似乎也意識到自己的危險處境,放棄了所有攻擊機會,甚至是不顧形象的翻滾躲避,只為了在復數敵人的圍攻下不漏破綻!
而也就是這一段劉逸飛用自己的小命爭取來的時間里,另一邊分散出去的四名槍騎兵已經兩兩一組,呈鉗形進逼到了敵方主陣三十米區域!
尸巫一看敵人沖的太快了,不得已只能將所剩不多的骷髏弓箭繼續壓制射擊,而他自己的魔力也是消耗頗大,權衡一番……終究還是覺得劉逸飛這個指揮官的價值更大,為防其逃跑,還是要把法術留給那個家伙……
然而稀稀拉拉的十多支弓箭齊射又能拿帶著步兵重盾的槍騎兵如何呢?
即便是遭到集火,了不起停下來堅守防御唄,反正另一方持續進逼的同伴很快就會將敵人的注意力引走……
就這般兩廂支援,作為進攻組的只配了基本騎兵護身小盾,武器依舊用大劍的兩名槍騎兵開始在同伴的掩護下頻頻冒頭。
那手中毫不掩飾的兇惡武器看的尸巫都感覺頗具威脅,被對方近身的場景簡直不敢想……
當下哪怕是覺得劉逸飛這個誘餌再香,尸巫的火力也不得不調轉回來優先消滅近在眼前的巨大威脅了。
只不過槍騎兵們固然沒有自家指揮那么毒辣的觀察力,以及猶如法師老爺一般通曉對方正在運使的魔法,但之前也早就得了劉逸飛的授意:一旦戰況進行到當下階段,但凡看到對方盯著己方念念有詞,別猶豫,往左右不規則跑動規避準沒錯!如果對方箭矢所剩無幾了,甚至前后兩人分開跑都行。
施法者的思路劉逸飛太了解了,尤其是行為邏輯最主流的那一撥——對于任何施法者而言,在戰斗中“省魔”都是其核心的戰斗思想,就和“控距”一般,已經幾乎是施法者們的本能了~
畢竟戰場上意外什么的總是難免,只要還留有魔力,施法者就終有翻盤的希望!而一旦空魔了,那縱是有千般手藝也只剩干瞪眼~
也是因此,各類法力回復藥劑也便應運而生,成為了施法者們猶如救命藥一般的存在。
可問題是,“亡靈”因此特殊性,很多用于激發“**”達到治愈傷勢、恢復魔力的藥劑對其而言都是無效的!!
因而別看亡靈有著這樣那樣的優勢,但究其本質,某些時候也會有些難言的掣肘——就比如當下,劉逸飛賭的就是作為先頭部隊趕來的亡靈方軍勢并不會攜帶太過貴重的補給物資!
而對面的尸巫戰斗到當下,自身魔力也是消耗極大,后續反而更不敢使用一些大威力的面殺傷技能了——因為人類方一下分作三個戰斗小組,且彼此間隔豈不都是幾十米!雖說給了亡靈一方逐個擊破的可能,卻也絕了它們將人類一擊全滅的希望,如此一來反倒讓尸巫更不敢亂來了。