新一周的周一,從各種意義上都是比較特別的一天——首當其沖就是臨近國慶了!
隨著這個堪稱一年一度的最大盛事(早已反超農歷新年)的臨近,街道上已經開始出現了一些慶賀條幅或者裝點彩帶,讓原本略顯死板的城市街景多了點新意,行人走動間仿佛也多了幾份雄赳赳氣昂昂的感覺~
再然后嘛……對于游戲圈而言,《英雄無敵之戰爭世界》正式宣告結束“新手期”或許也是個不大不小的話題?
當然要說區別的話,最明顯的便是之前“飽受詬病”的“試煉期”的徹底終結了——拜江山公會所賜,如今《英雄無敵之戰爭世界》的游戲玩家中,哪怕十足十的萌新,只要進服前稍微看看論壇上的一些“開荒經驗帖”什么的,也知道了“試煉期”里能得到一些比較實用的基礎天賦,另外多積累一點積分什么的能夠對自己的角色形象進行深度調節,也算是有些好處……
但問題是這“yi點點的好處”便足以讓玩家足足耗費五天時間白白等著了么?!
至少在絕大部分人眼里,這個代價是不能接受的……
于是“試煉期”制度的取消,在論壇上可謂是普天同慶!甚至有些人直接表示什么“這下哪怕刪號重練也不用熬那個傻叉一樣的試煉期了,真爽~”之類的,反向居然相當不錯~
與之不同的是,新進入游戲的玩家,將會經由系統介紹,更深入的了解一些各陣營的特點,比如基礎職業啊、一些進階職業的要求、特色什么的,甚至還會連帶著介紹一些目前游戲里已經存在的比較知名的玩家公會。
從這里不難看出,游戲官方在對游戲細節的更新上,時時追加了玩家勢力對于游戲的影響和變動,極大增強了玩家的歸屬感,實則是一招帶動玩家情緒的妙棋~
同時在新玩家第一次進入“戰役世界”后,新建號玩家更是擁有了“精確選擇投生地點”的權利!
當然了,這一權利也不是可以去限制揮霍的,首先只有今日零點之后重新創建的人物角色才能享用,另外也只有在第一次選擇進入戰役世界的時候才能激活。
而且在選擇托生地點上,必須遵循該地點在過去24小時間至少有100已降臨的玩家角色為基礎才行。
比如一個戰役世界中的野外小村落,已經匯聚了兩百多個玩家角色了,那么每過24小時,就能有2個萌新玩家精確選擇降生在此,而不用像之前開荒期一樣,玩家角色投生在哪完全靠“瞎蒙”……
按照這一規則,其實中后期的萌新玩家會更迅速的聚集到以各大市鎮等人口密集地為主的據點,方便萌新玩家快速跟上大部隊。
不過在眼下嘛……
由于一線的開荒玩家自己也沒能大舉沖入各座城市呢,因而頂多也就是能讓少部分人優先匯聚到集鎮等地而已~
而且由于失去了先前在村落等地的“謀生經歷”,這些直接降臨在市鎮區域的新手玩家會相對更“脆弱”一些——畢竟鄉下人純樸實誠啊!在小地方的求生壓力也沒在市鎮中那么大,如果萌新們不能快速找到組織投靠引導的話,直接沖入大地方也未必就是什么好事……
除了這些在“規則”層面比較大的變動外,當然在普通模式的大地圖上也同時推出了一些慶祝活動,比如什么“殺怪爆指點慶祝物品”,然后“搜集全套慶祝物品兌換限量慶祝服裝”什么的常規活動,官方也是玩的很順手的~
反正普通模式就當氪金游戲那樣正常運營嘛,白賺的錢,憑啥不要?
而戰役世界就不會受到什么影響了~
與之相比,反而是游戲里的各處隱伏的主線劇情開始漸次浮出水面,眼下已然引起了各族玩家的普遍關注——
比如埃拉西亞界域之外,于恩塔格瑞大陸中南沿海爆發的和野矮人們的“戰爭”,如今也算是在論壇上傳遍了,估摸著在卡利亞德地區至少已經匯聚了三五萬埃拉西亞玩家,被視作埃拉西亞目前最火熱的戰場(大誤)!
還有在尼根爆發的“叛軍”也是愈演愈烈,已經牽扯到了多個地區,哪怕那些四散在鄉野中的地下城玩家也是有不少受到了戰亂的影響,有些人更是被直接裹挾到了亂軍之中,真實體驗了一把什么叫“亂世螻蟻”的感覺……
還有在迪雅、在歐弗,都有玩家在論壇上表示各地都出現了莫名其妙的“征兵令”,雖說還沒有到強抓壯丁的地步,但是也令一些嗅覺敏銳的玩家隱隱覺得激動難耐——反正玩家不怕死,大多數人更是堅定的混亂崇尚份子,不怕搞事就怕無聊!
如今各地都隱現亂局,還不是正合了玩家們的心意?
當然相比這些被動參與到戰役大劇情中的玩家而言,劉逸飛和他麾下的小隊成員進度無疑就要快得多了~