“膨脹”之后的劉逸飛在行動力上的提升是飛躍式的!
原本他就算力量足夠,可由于身高、體型的關系,遇著房屋土墻什么的,除了繞過大概也唯有強行撞過去了。但眼下他甚至能夠一跳一跳的直接翻屋過戶你敢信?!
不弱的力量賦予了劉逸飛強大的爆發力,體型優勢更是極大降低了他的翻越難度……最妙的還是體質!
為何說對于所有菜刀職業而言,“體質”屬性都是絕對的核心?
除了體質屬性決定了體力上限、恢復效率外,另一個隱藏要素便是體質越高,個體于激戰中的“爆發冷卻”便越短!
這是個比較容易被新手玩家忽略的細節,就是實際作戰中,只要玩家本身操控能力足夠,便能在戰斗的短暫瞬間中,哪怕不啟用任何的實戰技能,也能憑借自身練就的技巧超數據爆發出更強一部分的力量,具體數據大約是在玩家自身力量數值的30%到數倍以上,具體還要看玩家掌沒掌握一些特殊的天賦或者技巧。
這種“爆發”屬于玩家本身的操控能力,甚至都未必會觸發【閉氣】狀態,無疑能夠極大補強技術流玩家的實力。
而玩家個人的“體質”屬性越高,在實戰中運用這種“爆發”的間隔便越短……
就好像眼下劉逸飛時不時的飛躍障礙物什么的,實則就是運用的這種爆發技巧,一次次迸發強大的力量讓自己高高的跳起來。
雖然會急劇消耗自身的氣力,但只要控制好節奏,實則在巷戰中能讓自身的機動力得到翻天覆地式的提高!
眼下村中路線什么的倒也不復雜,但問題是劉逸飛這么一搞,那些試圖追殺圍剿他的亡靈炮灰就徹底傻眼了!
死靈還能飄在天上追一追,像骷髏、行尸什么的……你指望這些家伙爬個樓梯都難!沒見之前玩家和它們作戰時,壘個半米多一米的土臺子就足夠玩死它們的了么?眼下你指望它們能追的上跑跳如飛的某人?
吃屁去吧~~
于是,敵人試圖依靠黑暗天幕建立的從外到內的幾層防御體系,在劉逸飛面前根本就是形同虛設,眨眼間就被這鳥人殺入到了核心地帶!
而此時的村落中央空地上,一場術法儀式正在艱難的維持著——
只見不知何時,村子中央的空地上被挖出個三米見方的大坑,坑里堆疊著可能是之前遇害村民的尸體,從暴露出來的部位看,腐爛情況嚴重……
在劉逸飛被法術維持著的魔力視野中,有絲絲縷縷的暗紅色魔力從那些尸體上流轉而出,也使得尸體堆的表面附著了一層游離的魔力,這才讓劉逸飛隔著一段距離也看的分明。
【呵~又是“褻瀆尸坑”,果然玩來玩去都是老套路……】
前文咱們就說過,迪雅的亡靈巫師的拿手好戲便是從尸體、墳地乃至大地中汲取死亡之力,然后再以這些死亡之力去污染更大的區域,又或者轉化為魔力招魂炮灰、提煉魔力……
就好像眼前的“獻祭尸坑”就是亡靈巫師們幾乎人人必會的拿手好戲,或者可以用來催發周圍地域的死亡之力,又或者能用來提煉、強化招魂之力,甚至再夸張一點,只要“材料”足夠又或者時間足夠,便是一步步轉化為駭人聽聞的“萬人坑”都不稀奇~
只不過眼下嘛……看情形應該是駐守此地的亡靈巫師在利用先前村民們的遺體反向催發死亡之力,然后再以之作為驅動大范圍“黑暗天幕”的“燃料”!
那些從“褻瀆尸坑”中被催發出的魔力流正猶如逆流的活水一般緩緩漂浮向堆壘在尸坑周圍,呈等分三角排列的三座人頭京觀,而那三座京觀前,也正有三名亡靈巫師正揮舞著手中的白骨法杖,將一朵朵“黑云”投射向高空的黑暗天幕,似乎在不斷為頭頂的云層添加著新的助力。
三人正維持著法陣的運行,但似乎是劉逸飛的驟然出現嚇了他們一跳!
死靈一邊向著某人沖刺的同時正發出尖銳的嘶鳴,似是威嚇又似是警報,為三位一時間難以脫身的亡靈巫師爭取到了最后的反應時間。