而且這些弩矢的攻擊落點實則相當的刁鉆!如果你仔細去看的話,會發現升空弩矢中的大半,都是直直向著那些飄蕩在炮灰亡靈大軍上空的死靈而去的!
是,死靈一系怪物確實是有著天然的物理攻擊閃避和減傷天賦……但問題是面對這堪稱鋪天蓋地的密集攻擊,你便是能夠無視其中的九成又如何?!
更別提每根箭矢還經過那些劣質凈化藥劑的浸泡了……
要知道量變引起質變可不僅僅只是亡靈們能用的招數。
光是這一輪弩矢飛過,底下那些被殃及池魚的炮灰亡靈且不說,甚至連天上的死靈都一下“蒸發”了十幾個!!
死靈可是實打實的迪雅亡靈軍團的基層主力!其地位甚至堪比人類軍隊中的劍士軍團~
雖說死靈單體在硬實力方面可能不如劍士那么堅強,但其在機動性、韌性等方面甚至要比劍士更優秀得多。
眼前的敵人畢竟只是一支前出的先鋒而已,缺乏壓陣的英雄級戰力,即便是作為小頭目的亡靈巫師眼下也只剩兩個半……村子上空云集的幾十個死靈可以說已經是亡靈一方最后的王牌了,然而就是這一次“疏忽”,瞬間幾乎被清空了三分之一……
“散開沖!!壓上去!!!別讓他們繼續射擊!”
亡靈巫師嘶聲怒吼,同時也有幾團烏黑的云團如箭般從村子里隔著幾十米遙遙射來,直直罩向軍隊后方那些弩手方陣。
陡然間視界全無自然會引起大范圍的騷亂,那些心理準備不足的弩手下意識就想無頭蒼蠅般瞎撞,不過好在隊列中的老卒們還記得開戰前的交代,立時開始大聲安撫起來,盡量是控制著周圍的其他士兵不要引起更大程度的混亂……
然而似有意似無意,就連隊列最前方的僧侶卻也沒有對那些魔法云團作出任何反擊。
一般而言,無論是小隊冒險又或是軍隊交鋒中,更多的都是戰士對戰士,法術對法術~向眼前這般明明有施法者在場,然而卻對隊伍中的控制法術視而不見的情況其實是相當反常的,甚至施法者更會直接遭到指揮官的呵斥。
可眼下不僅僅是僧侶無視了隊伍后方的騷亂,甚至就連莫里格斯也仿佛瞎了一般看不到弩手陣列遇到的麻煩。
而就是這么片刻的耽誤,對面已經逐漸趕回到村子附近,開始向人類軍隊發動反擊的亡靈大軍便開始了近距離的沖鋒!
地面上的炮灰亡靈們依舊是玩的無腦一波流,跌跌撞撞擠作一團,甚至個別骷髏、死尸之流被自家戰友擠的掉了胳膊、武器啥的也根本無人在意~
而在半空中,跑得更快的死靈這回卻是學乖了,非但是炸窩似的散成了散兵線,甚至還開啟了其天賦【靈隱】的能力,猶如一閃一閃的鬼影……哦,不對,應該說就是變成了那些鄉野傳說中可怕無形的“鬼影”一般“閃現”著向人類軍隊的后陣直撲而去——
難纏的槍兵集群根本就不是死靈們樂意硬啃的雞肋,哪怕是亡靈巫師們也不會樂意用自家的精銳死靈去和人類的槍兵作交換……哪怕一個死靈能夠換走小十個槍兵在巫師們看來也是虧的!!
不過被近身之后堪稱是手無縛雞之力的弩兵就是另一碼事了~
非但能一下子癱瘓掉敵人強大的遠程火力,關鍵是弩兵們相比槍兵訓練周期更長,但對死靈們的近身還擊能力卻堪稱鳥弱!
實在不行死靈們臨時遁地一會都能逃過弩兵們無力的小匕首反刺,然而死靈們的一次爪擊、一次穿身而過卻都有可能帶走脆弱的人類士兵的性命……這殺起來的酣暢淋漓簡直是讓鬼都能幸福到原地升天~~
死靈們一個個咆哮著沖鋒,一閃一閃的鬼影看上去猙獰又可怖,簡直比孩童床頭故事中的“鬼影”還要更嚇人三分!
然而尚未等它們對近在遲尺的人類伸出魔爪,從黑云籠罩的弩手后陣中卻是忽而電射出十幾支魔法箭!!
【魔法箭】本不過是一級最次的正式攻擊法術,甚至稍微有點本事的施法者都會嘗試將更多的元素系力量融入到魔法箭中,令其變成更適合自身魔力特性,又或者是威力更大的【元素箭】。