還有最關鍵的……
這家伙手里的裝備貌似很強啊!
可他又從來不出現在任何推野外BOSS的戰場上,甚至連身手、實力跟他相近的疑似目標都沒見過……
已知的游戲里的副本都不是直接出高級裝備的地方,他手頭的裝備又是從何而來?總不可能都是自己“變”出來的吧……
如此前后一摸排,就讓“杰拉特”這個玩家顯得特別怪異起來——他好像在游戲里和大家一樣游戲,但是你就是在哪都看不到他……
這一下子就讓真正的精明人忍不住將目光集中到“戰役世界”和“劇情任務”上了,因為這兩個游戲空間都是相對封閉和具有高度**性的,只要玩家自己不爆料,旁人還真的很難對某人進行盯梢……
可以說,“英雄無敵之戰爭世界”這款游戲的提前火爆,以及玩家群體對“戰役模式”的深入摸索都和這一世重生后的劉逸飛直接相關!
正是他的橫空出世,讓游戲的第一部宣傳CG就原地起飛,反向爆炸熱烈,至少整個游戲圈子都跟著小震動了一番~
兒也是因為他的表現,讓那些玩家群體中的聰明人早早開始了對“戰役模式”的深入摸索……
這一摸索,基礎屬性緩慢提升的設定自然就瞞不住人了,很快的,類似“多玩戰役模式,在戰役模式下殺怪、鍛煉會緩慢提高角色基礎屬性”這樣的“小道消息”便在那些強大的、有實力的一線團體間流轉。
及至今日,這已經是近乎公開的秘密!
雖說玩家們對于詳細的關聯設定,以及死亡折扣鍛煉效果等等更深的隱秘尚未完全探索清楚,但是卻已經足夠波及整個玩家群體的基礎認知了,如此一來,也讓大家的平均實力向上抬了一抬,玩家群體中的精英們更是馬不蹄停地向著二階視力標準線邁進……
劉逸飛自己都沒想到,前因后果牽連下,反倒是給眼下的他帶來了一輪利好消息——那就是在不出動更高級亡靈尖兵的情況下,一大群以二階為核心,一階以上平均實力的玩家隊伍,居然擋住了對面平均三階的斥候滲透戰場!!
事實上,這一點非但是讓劉逸飛覺得驚喜,甚至就連對面的斯強克、希斯都覺得有些不敢相信。
在它們漫長的生命歷程中,其實沒少對包括埃拉西亞在內的外族用兵,而這些對手中,人類確實算不得什么強大的存在。
是,他們的數量或許確實不少,可他們的平均實力差啊!
而且人類一個個的膽子還特別小,這一點上,亡靈一方的軍隊絕對有著難以匹敵的優勢!
那些平民什么的也就不說了,甚至是人類軍隊中的正規軍人都有可能在遭遇亡靈生物后被嚇得屁滾尿流,十成功力也就發揮個三五成,輕易就會被不懼死亡的同階亡靈手割掉……
然而這般的“固定認知”卻在當下的斥候交鋒中幾乎被徹底顛覆!
希斯是之前下令死靈部隊向南滲透的指揮官,為的自然是擴張己方的控制范圍,為后續腐化土地、催生大面積的死氣、持續增強部隊做準備。
同時,向南擴展戰爭前線也能讓人類感覺到步步緊逼的危機感,而這種外部壓力甚至能讓戰斗意志不強烈的人類軍隊直接崩潰……有時候,甚至都不需要亡靈們動手,他們自己就會把自己的防線摧毀……
以往信手拈來的有效戰術,這次卻遭遇到了“人類斥候”堪稱是決絕的反擊!
根據希斯的觀察,這次人類派往交戰區的斥候數量特別大,而且這些人類尤其敢打敢拼,仿佛根本不知恐懼、死亡為何物一般,有些時候甚至瘋狂到寧可自己赴死,也要給同伴爭取到更好的攻擊機會……