除了大團隊PK還能引起一部分玩家的興奮圍觀外,甚至大部分戰斗向視頻的數據還不及一些優質的風景向視頻。
反倒是戰役模式下的游戲內容錄屏,在閱覽量、轉載量甚至是熱評上開始逐漸爆發潛力!
一個很大的原因是,只要拍攝者的游戲內容稍微有點意思,憑著戰役模式下的各種擬真特點,這些視頻單獨摳下來就能作為一部影視級的戰斗CG看!!
還是那個老問題,哪怕不是官方每月才放出一部的“官方CG”中的鏡頭,玩家自己錄制的戰役視頻在質量上也是杠杠的~只要有內容,那看起來也是相當的過癮!
如果再有個什么“魔窟探秘”、“盜墓摸寶”、“襲殺BOSS”之類的噱頭增光添彩的話,那就完了~閱覽量也能飄上個小十萬~
自己游戲玩的爽,完了還能錄屏在論壇上小火一把……幾萬十幾萬的閱覽量對于普通玩家來說也很不得了了!誰還沒點人前顯圣的小心思啊?
如此一來更是令戰役模式下的游戲錄屏一路走紅……
只是幾番熱鬧下來,一個比較讓人頭疼的問題也逐漸凸顯——那就是在官方堅持的“擬真”追求下,戰役模式下的血腥鏡頭就顯得有些過于恐怖了!
雖說官方一開始就主動申請了“16禁”級別的游戲分類,但眼下游戲在傷害效果方面的追求依舊在考驗著不少玩家的耐受度,甚至這一點更成為了游戲圈內其他同行拿來攻擊“英雄無敵之戰爭世界”游戲官方的最好理由!
同行畢竟是冤家嘛~
市場就那么大,死忠玩家就那么多~你這邊多一個,他那邊自然就得少一個。
雖說虛擬游戲圈的規模在逐年擴大,但是今年異軍突起的“英雄無敵之戰爭世界”眼下多少讓人有些眼紅……
特別是其注冊人數在短時間內突破了四百萬之后,漸漸已經成了虛擬游戲圈中的熱門新貴,這就更讓其他幾家老牌虛擬網游的東家暗地里咬牙了。
近來論壇上熱炒的“血腥”議題背后,就沒少了這些同行安插進來的水軍……
然而以前畢竟只是小打小鬧,玩家群體在戰役模式下遠遠還沒到能“抬頭”的時刻,自然也沒什么接觸大規模集團作戰的機會。
或許卡利亞德那倒也打得頗是熱鬧,一點點集中過去的玩家如今也有成千上萬了,但也從沒出現過上千玩家集合到一起,有著明確的指揮中樞,像一支真正軍隊那樣聯合作戰的情況……
埃拉西亞王國北端的“綠野地區”之前一直靜悄悄的……甚至好像都沒怎么聽說有玩家“降生”到這里的,突然鬧出來這么大的新聞屬實讓人措手不及。
然而考慮到事情是和“杰拉特”牽連到一塊的……嗯,好吧~如今大家也漸漸的覺得沒那么難以接受了(╮(╯▽╰)╭)。
只不過千多號人被NPC軍隊往死里蹂躪的場面確實讓人有些接受不能……
尤其這次的對手還是清一色的“亡靈部隊”,也就意味著那些熱血潑灑的情況只會出現在玩家身上……一時間,本就被人反復念叨的“血腥限制”的議題又被人提了出來,且漸有甚囂塵上的架勢……
對目前這般情況,劉逸飛就沒什么好辦法了~
他如今還在忙于積累原始資本的階段,除開有了些還不好立馬套現的小小身家外,他依舊只是個無名之輩……