巫師學徒們對于玩家的輕視不屑自有其因。
這些或人或鬼的家伙雖冠以“學徒”的稱謂,可那也要看究竟是誰的學徒——希斯乃迪雅王國有數的亡靈大巫師,本身更是傳奇階巫師領主,能成為這般存在的“學徒”,又豈會是那種真的不入流的無名之輩?
真要細論的話,這些家伙至少都是個精英模板起步,或者絕對實力有人會不如尸巫、黑武士這樣的“強兵”,然而他們的知識面更豐富、智慧程度更高的多,說白了便是有可能進階領主模板的存在。
這般人物,對于他們眼中的“鄉野賤民”自然是看不上了……甚至別說普通民眾了,便是埃拉西亞的所謂“貴族”,在迪雅的權貴眼里又是個什么玩意兒呢?
不過是些數十年一過便灰飛煙滅的尸骸材料而已,而且沒準還是那種最低級的垃圾材料……或者在迪雅王國的普遍認知中,埃拉西亞也只有那些強大的騎士、高深的僧侶,或許才配他們正眼相看吧?
覺得無聊的亡靈巫師學徒們離開了,在他們眼中,城外的人類賤民是絕不可能威脅到他們所在的這座“雄城”的。
然而事實卻是,得了命令照舊攻擊不停的骷髏射手、尸巫們的殺戮效率卻非常的不理想!
詛咒之地的疏松土質讓玩家哪怕用很簡單的器械也得以輕松掘土成壕,當人遁入這些臨時戰壕緩速推進后,首先骷髏射手們便幾乎徹底被廢掉了——因為玩家不僅僅是輕裝簡行、散兵前進,更將從“盾車”上拆卸下來的粗糙原木盾架在了頭頂戰壕間,完全封死了骷髏弓箭手們的攻擊射界……
一階精銳的骷髏射手,輔以“亡靈”能夠無限量滿弓而射的特點,哪怕對于二階水準的人類步兵也有相當威脅。
反正只要不著甲,低階階段的生物便不足以肉身抵抗器物之威、刀劍之利,玩家目前正處于這個階段,又無大規模護甲武裝,先前自然是被敵人的遠程火力克的死死的……
然而這樣的攻擊落到這些粗糙原始,甚至只是砍下兩三指粗的原木枝杈捆綁而成的“原木盾”就非常無力了——至少想要一箭洞穿根本無望。
況且即便洞穿了又如何?
背后根本沒有人貼身防守,玩家們只是用來架在頭頂的戰壕間,用以封閉頭頂敵人的拋射攻擊角度的……
每當揮動器械挖掘黑土前進時,只需自己抬手將遮擋木盾前移,或者后方跟著一人協同調整就萬事大吉。
尸巫的“臭云術”、“死云術”在這種以前沒出現過的奇怪戰術前也遭遇了麻煩——因為【尸巫】只是“兵”而已,模板簡陋、知識面粗通,有的僅僅只是差不多一個水準的“巨力”而已。
若是以成人之力擊幼童,自是手到擒來。然而若是以普通成人之力對攻技擊嫻熟的職業者,那下場如何便猶未可知了……
眼下尸巫們就遇到了一個有些超出它們能力范疇的小考驗——施法精準度……
得益于“臭云術”和“死云術”的攻擊效果,如果是攻擊落點就在戰壕左近,崩散如水如煙的死亡術法能量還有可能“飄”到戰壕中去,然而更多時候,那些炸裂的術法云團只能是攻擊在幾米開外略有相差的位置。
若是敵人皆在地面前進,至少這些攻擊還能成為阻礙后人前進的路障,亦或是碰到倒霉鬼正好迎頭撞入,造成意外斬殺。
可眼下……
更詭異的是,這些看似裝備簡陋,幾與流民無異的人類,貌似竟然還找到了應對尸巫們攻擊的手段!
只見其散兵式掘壕前進時,大抵為兩人一組,一人前方埋頭掘土,另一人則在后方及時調整頭頂木盾的位置以遮蔽箭矢,同時竟然還在手里握著根不知哪折來的樹木枝杈。
但凡是左近不巧有術法炸裂,便是以手中枝杈相迎,同時聲喚前方同僚速推。