那是密密麻麻、重重疊疊,仿佛凝若實質的【死靈】;那是尖利呼嘯、面目猙獰,化身巨型蝙蝠的【吸血鬼】……相比之前那些從敵人城墻中“飄”出來攻擊玩家的數量,眼前這些數以千計的精銳中階亡靈根本是玩家們無可匹敵的天災軍團!!
在完全沒有任何“助力”的公平情況下單挑,現階段一只同級,或者哪怕低上自身五級的三階【死靈】,在戰役模式下,于絕大部分玩家而言也是無可匹敵的“boss”。
究其原因,無非就是“三階”層次的每級成長幅度更大,同時【死靈】的“靈體”特效對于絕大部分只具有物理攻擊效果的玩家而言就是bug!!
對付一只尚且力有不逮,更何況是數量貌似比己方還多出一倍左右的集團軍呢?
至于那些呼嘯著振翅急進的四階【吸血鬼】就更別說了~
還記得當初某變態強人,在劇情任務里被一只可能是新蘇生不久的吸血鬼逼得險死還生的事么?
且不說當時劉逸飛的基礎實力就要強于當下絕大部分玩家了……便是他的戰斗技巧、意識和決絕,又有幾個人能出其右?
眼前這支在亡靈巫師們怒極之下“釋放”出的洪流,根本就是玩家們無可阻擋的怪物,在其面前,玩家們甚至不好說能不能算得上“螳臂”……
不過萬幸的是!
它們的攻擊目標,并不是當下徘徊在亡靈據點左近的玩家……
有點小悲哀啊~
是的,城外那些“流民”一般的“玩家軍團”,甚至此刻都依舊不在眾亡靈巫師的眼中。它們已經認定了,這些人類就只是那些精靈射手的“掩護”而已,相比較有機會殺死數百精靈族的正規射手,區區一點人類賤民又算得什么?
再者說了,精靈射手們跑得快,先將他們通通干掉,再回過頭來,難道這些羸弱無能的賤民還能跑的掉?
諸如此類的選擇亡靈巫師們甚至下意識就做出了判斷,所以除了少部分倒霉的直接擋在了亡靈方飛行部隊前進道路上的玩家外,其余主力幸運的并沒有受到太多傷害……尤其是那些已經蹲在戰壕里,先前打算繼續接近地方城墻的玩家。
除了看到大群恐怖亡靈呼嘯著從自己“頭頂”飛過外,更是一點事都沒有~
戰場上的注意力在這一瞬間都鎖定到了前方逃跑的精靈們身上,而這……也正是玩家們需要的瞬間!
這一片城頭上的尸巫除了大半,骷髏射手們倒還在執行著之前它們的“主人”下達給它們的命令……但是骷髏射手們又能有什么作為呢?
對于躲在“地下”,頭上還頂著厚實盾牌的敵人,它們也很無力啊……
亡靈巫師們更別說了,它們打心眼里就瞧不起那些賤民,又哪里會真的以為他們能夠威脅到己方的城防?
燈下黑的瞬間,給了玩家們絕好的行動機會……
城墻,城墻!
看似仿佛只有幾百米、百多米的距離,然而真正“體驗”了一把正規軍級別的攻城戰,玩家們方知別說什么攻城拔地了,對于現階段的他們而言,便是想在敵人的火力覆蓋下“摸”到敵人的城墻根都不容易~