先前己方據點中忽而有幾個希斯“奴役”的尸巫隊長消失,就已經引起了希斯的警覺,料想應是人類一方同時對自己控制下的據點發動了進攻。
這樣的感覺讓希斯覺得不太妙,人類一方興師動眾的分兩路進攻,自己偏偏還離了大營,難保會不會出現什么意外……
不過城壘攻防嘛,遠程互射,人類一方又有弩兵和僧侶兩大遠程戰力,甚至僧侶更在一定程度上克制己方的尸巫。
如此一來,己方城頭上死上一些尸巫倒也情有可原……
可過不多久,甚至就連希斯控制的幾名最高級的精銳吸血鬼都忽而斷開了靈魂鏈接,這就很不正常了!!
他自己麾下的那些亡靈巫師“學徒”,就算希斯再怎么看不上它們,可它們總是知道守城一方輕易不要出城決戰的道理的呀~
己方近戰部隊出現傷亡,最大的可能便是雙方已經短兵相接了!
要么……己方城破,對面人類大軍已經大舉殺入城中……要么就是敵人的遠程火力優勢更大,為了盡快壓制敵人的火力,那些蠢笨的學徒迫不得已只能派出己方的近戰部隊突襲……
一念及此,再看看當下周圍敵人的規模——雖說人類一方一下跳出來兩個實力不弱的存在,另外之前那個老精靈不知道躲哪去了……但除此外,人類方的兵力卻實在寥寥!也就那么幾百個騎著飛馬的滑溜射手而已。
雖然確實麻煩了一點……但這些卻還算不上真正足以平滅據點的大軍……
這一刻,希斯心中已經出現了猜疑,懷疑此處劉逸飛所領之空軍只是敵人的佯攻部隊,敵人真正的主力正帶大軍強攻自己的據點,甚至那個一直沒現身的精靈德魯伊可能都在那邊……
如此念頭一起,哪怕只是懷疑,也讓希斯的事發節奏出現了些微的偏差,終是讓珍妮得以逃脫對方的魔掌,劇烈喘息著平復身周暴動的魔力亂流……
再說那一頭,此時此刻的希斯據點中,亡靈巫師們的靈魂之火已是飄搖纏斗,幾欲直接熄滅一般——接踵而來的吸血鬼精銳的損失只是一點,真正讓其不能接受的本方城墻的徹底坍塌!
是的,哪怕亡靈巫師們真正發現苗頭不對,緊急調吸血鬼、死靈大部回旋,甚至還將城中最后底牌外的其余部隊都散了出去,卻依舊沒能完全阻止振國公會的上千玩家現身赴死!
反正前一次已經被斯強克“殺崩”過一次了,今兒個便是再來一次又如何?更別說當下玩家并不是真的一點反抗之力都沒有了——“喂養”出更強悍可怕的【食尸藤】,就是千多名一階玩家對npc據點發動的最決絕的反擊!
從城頭跳落的黑武士只攔截了不到三分之二的玩家,哪怕它們速度再快,殺戮效率再高,畢竟玩家跟那些渾渾噩噩,腦子不靈光的低階npc部隊是不同的,哪怕是被對方的恐懼威壓駭得行動不便,玩家便是坐倒在地滾也能多滾出半米一米去,絕不會乖乖等著黑武士們的屠刀劈在自己頭上。
一來二去的,突破了封鎖的數百玩家均分分,每一條食尸藤都能得到幾十個鮮活肉體的“滋養”,甚至有幾個幸運藤得地利之便,吃到了更多的美味,那塊頭真跟吹氣球似的膨脹起來!
食尸藤一長,首先倒霉的便是亡靈方的據點城墻,先前便已經飽經摧殘的墻體這下真是撐不住了,裂紋與裂紋間的墻體石塊直接爆裂崩落,而墻體中蘊含魔力,原本用以攻防一體的骸骨更是成了食尸藤成長最優質的“肥料”~
死尸部隊、回返的死靈吸血鬼之流也包圍過來了,到這會兒的食尸藤已經有些尾大不掉的形勢了,居然硬頂著那些亡靈巫師的魂火灼燒直接突破了城墻頂端的封鎖!
城墻頂端有什么?
除了剩余的尸巫和亡靈巫師外,更多的還是數以千計的一階骷髏射手啊!!
骷髏雖然是炮灰垃圾,但是骷髏射手卻算不得什么大路貨,甚至要比二階的死尸部隊更珍貴一些——因為想要教會骷髏使用弓箭射擊,那也是頗費手腳的事,且對于骷髏本身的體質、敏捷都有要求!
希斯麾下這些骷髏射手既有王國公派補貼,也有它長久時光中慢慢積累下來的精銳,雖說希斯相比斯強克,并不是那么在乎自己的麾下,甚至都沒特意調教什么“親衛”……