“啊?開什么玩笑?剛剛在PK場里,不是已經限定把屬性壓制到一階標準了么?那你哪來的玩的時間久的便宜?”
而說到這里,冷風過境多少有些無奈地又翻了為戰而生一個白眼道:“平時隊長他給咱們講了那么多……你到底有沒有在用心聽啊?
難道你覺得,《英雄無敵之戰爭世界》這個游戲,玩的時間長的優勢就只有等級高、屬性高這點了?”
“額……”
眼見著為戰而生一副不打自招的模樣,冷風過境輕輕嘆氣搖頭,只得是更加耐心的介紹道:“用隊長的話來說,像什么改變原有角色體型外貌啦、繪制暫時沒什么效果的魔紋刻印啦,這些舉措都只是為了給角色自身進一步拓寬潛力極限。
可至于究竟能將這些‘潛力’兌現出來多少,就得全靠我們自己去挖掘了~
像是丘比特、無影還有那個隊長看重的小舞,他們都是天賦型的玩家……我覺得尤其是無影吧,他的表現最突出!
丘比特多少還能將原因歸結到她以前是個省級運動員,有過長時間的訓練基礎,所以在游戲里結合自身經歷,非常快的把握到了箭術入門。
但無影本來應該跟我一樣,是沒什么游戲經歷的才對。
但他卻好像一個真正的游戲大師一樣,在近戰攻擊上展示出了過人的天賦,出手速度快、攻擊連綿有力,是我都能感覺得出來的強大天賦型選手!
像對他們這種人,那隊長的決定無疑是非常正確的,甚至我相信如果還有別的手段的話,隊長也一定不會介意用在他們身上,因為他們都是可以去‘兌現’那份潛力的強人……
但像我這樣的普通人,其實吧,我也不是矯情,是真覺得‘上限’多高不是我需要在意的,而我真正應該做的是低頭看看自己的下限,簡單做好自己最擅長的,去一點一滴的提高自己。
隊長不是說過么?
這個游戲是能夠運營上十多年的大作,咱們如今播散下去的每一滴汗水都是值得的~
而且游戲里的‘基礎’包羅萬象,嚴格說來,只要找準了方向一直努力付出,一切都將成為我們騰飛的‘基礎’!
我的職業是【戰士】嘛,這也是隊長舉例最多的方向。
像我們吶,花招不一定要多,但夠強、夠壯一定要做到!就是游戲里,特別是戰役模式下,一定要下狠功夫鍛煉自身,把力量和體質堆上去,這方面真是一點花招都沒得耍的,否則接下來的一切都免談~
接下來呢……”