在隨機副本里死亡的懲罰,比他想象的要低許多。
在過了大約十分鐘之后,他便感覺到體內的陰冷逐漸消散。
易春雖然沒有準備直接打通這個副本。
但是,如果仍由這個隨機副本消失的話,顯然不是一個老玩家的風格。
如果是在游戲的世界里面,易春倒是有大的可操作空間。
但在大虛擬時代,任何觸及公民生命安全紅線的行為都會受到直接的監控。
從某種方面來說——這是一個最好的時代。
易春并不想去觸及關于時代好壞的辯論話題:
這是在個人終端的各個頻道論壇上,所通用的萬能引戰話題。
易春刷著個人終端,他在盜賊與潛行者的相關論壇里面尋找著答案。
個體的智慧是有限的,易春對此也有所覺悟。
而在以億為單位的玩家匯聚之后,在論壇里你總能找到對你有用的東西。
易春對于小型貓科形態的定位,就是在刺客和游蕩者方面。
一方面,是貓科在這方面的天然優勢。
而另外一方面,在面對普通的敵人時,刺客和游蕩者之類的角色要更為靈活得多。
能打能跑,瞬間致命。
除了面對類似重甲單位的疲軟之外,潛行單位在前期能夠擁有很長階段的強勢期。
當然,如果敵人有破隱的話就兩說……
作為擁有強大物理引擎的虛擬游戲,這些論壇上帖子的經驗并非是虛妄的。
事實上,也有擁有足夠經濟條件的玩家進行了測試。
當你擁有與虛擬游戲中角色的屬性差不多的身體時,你是能夠完成在游戲中的相關操作的。
當然,前提是你需要先進行訓練。
畢竟記憶是記憶,而肌肉記憶是肌肉記憶。
易春刷著帖子,他現在還沒有找到思路:
“潛行者置頂精華紅帖:《潛行者必修建筑學系列三——中世紀浴室篇》”
“刺客置頂精華紅帖:《開無雙的一萬次失敗嘗試》”
…………
…………
易春之前是有在虛擬游戲中玩過刺客的。
但那是很早之前的事情了,所以對于刺客的一些技巧他已經忘得差不多了。
倒是如何猥瑣地避免敵人發現,倒是至今尚未忘記。
又或許,那就是刺客最為核心的經驗?
隨著一個個熟悉而又陌生的帖子出現,易春的記憶開始復蘇。
而就在這個時候,他突然想到了一個新的思路……
于是易春開始凝神。
而隨著他意念的凝聚,他的個人面板開始顯示在他眼前。
對于易春來說,殺戮的收益其實是頗低的。
畢竟,他無法通過殺戮獲得與其生命等級直接相關的收益。
他是通過類似于同步貓類野性狀態的行為,獲得野性經驗的提升。
而不是通過殺死對方,以抽取對方的靈魂或者其他的東西來獲得殺戮經驗。
這意味著,易春可以更為靈活地選擇自己的攻略方式。
比如說:副本里的寶箱……
如果易春沒有記錯的話,在之前的副本提示中是有關于寶箱這個關鍵詞的。
既然如此的話……
易春覺得,他或許知道該怎么做了……