哪怕記憶的不斷重置,讓它忘記了這只該死的橘貓。
但始于靈魂的憤怒,卻一次又一次地變得狂熾熱!
它似乎開始逐漸厭惡,甚至是痛恨起這只該死的橘貓來!
似乎隨著副本的重置,仍然有一些東西遺留了下來。
這該死的竊賊,塞納……留……斯的骯臟門徒!!
低沉的嘶吼,在黑暗的房間中變得愈發強烈。
某些古老的記憶,開始在獻祭暗牧渾渾噩噩的靈魂中蘇醒。
它似乎想起了,那些陰沉卻狂熱的歲月。
那令人厭惡的天空,似乎也讓人有些緬懷。
但很快,時間流逝在靈魂上的摩擦,讓那些記憶猶如粗糙的細沙般在風中飛舞。
很快,獻祭暗牧便忘卻了那一切。
“血色……”
獻祭暗牧的嘴中,響起來某個低沉的詞匯。
但很快,它便成為了某種無意義的雜亂低吟。
蛆蟲也不再關顧它的腦子,它已經失去了一切……
…………
…………
24小時,很快便在易春忙碌的進進出出中結束了。
經過易春的探查,他發現這個副本其實有2個寶箱。
但其中最好獲得的,還是他最開始發現的那個。
剩下那個寶箱,是在一堆幽靈的中間。
那些幽靈雖然看起來甚是單薄,但易春并沒有什么好的方式傷害它們。
撕咬對于它們不太可能奏效。
而變形成人類形態,然后用幽光匕首去捅的話。
易春覺得,他有很大可能會體驗一種全新的死法……
所以說,易春在后面的時間大部分都是在進入副本-開啟寶箱-等待副本重置中度過的。
這畢竟不是虛擬游戲,殺戮是需要足夠的意志和覺悟的。
易春倒是有自信,能夠和那些不死怪物上前搏斗。
但那并沒有什么意義——德魯伊的職業道路并不在于殺戮……
當然,德魯伊們也并不畏懼殺戮。
事實上,在某些位面里,由大德魯伊們掀起的天災是令人諸多文明所深深畏懼的恐怖……
自然,從來不只是溫柔的賦予……
從理論上來說,12分鐘一次重置,意味著24小時能夠讓易春獲得120次進入副本的機會。
但最終,從個人終端上的顯示,易春進入副本在105次。
這已經算是比較高的成功率了:
畢竟,偶然翻車的情況還是存在的……
這一百多次進入,讓易春獲得了大量的魔法裝備和食物。
但有些痛苦的是,目前易春的背包并不足以放下那么多的魔法裝備。
這無疑是一個頗為令人頭疼的問題……
但,那是幸福的煩惱。
易春看著堆積在房間墻角里,各種閃爍著寒光的魔法武器和裝甲。
其中最醒目的,應該是那把看起來就危險無比的寬大雙手斧。
之前考慮到副本的限時,他并沒有進行具體的篩選。
只是在印象中,他是有獲得幾次藍色品質的魔法裝備的。
然后,易春小心地搬開那些閃爍著鋒利光芒的兵刃。
他的目光,集中在一個頗為小巧的哨子上……