“你吸取了石甲蜥蜴領主的液體,你的生命力獲得了永久性的微量提升(1%↑)。”
“你吸取了石甲蜥蜴領主的液體,你的生命力獲得了永久性的微量提升(3%↑)。”
“你吸取了石甲蜥蜴領主的液體,你從中獲得了某些野性的啟示——你的野性經驗↑5%。”
…………
…………
“你吸取了石甲蜥蜴領主的液體,你的體質獲得了永久性的增長(1↑)。”
混雜著生命力量的體液,不斷被虛空中無形的觸須所吞噬著。
而原本顯得飽滿的肉塊,在源源不斷的吞噬下逐漸變得萎靡、干枯。
猶如瞬間經歷了千年的風化一般,失去了生命組織原本的柔軟和溫潤。
而隨著易春的不斷吞噬,他的野性經驗很快便滿足了提升的要求。
“檢測到人物野性經驗達到閾值,正在提升人物野性等級……”
“人物野性形態-嗜血獸等級提升lv6(1↑)”
“基于人物嗜血獸相關種族上限,你的力量、體質獲得了1點成長。”
“你當前的野性形態-嗜血獸屬性為:
力量:9(人類形態屬性反饋+1)——1↑
敏捷:20
體質:10(人類形態屬性反饋+1)——2↑
感知:12
魅力:15
智力:10
生命狀態:135%(34%↑)
”
“基于人物野性形態-嗜血獸等級提升,你能夠在以下相關技能中選擇一種作為你的等級提升獎勵:
1、沖鋒(白色/魯莽要素):
類型:野性技能/職業技能
限定:血肉生命
描述:在一個迅捷動作后,人物獲得巨額的沖鋒速度。
該速度僅作用于單向,并在攻擊命中或者遭受巨大阻塞時中斷。
請注意,當人物使用沖鋒之后會陷入到短暫(持續時間基于人物體質)的乏力狀態。
在乏力狀態,人物無法再次使用沖鋒,并獲得一定的移動速度減少。
ps:為了戰士的榮譽,沖钅……——無名戰士
2、背刺(綠色/盜賊要素):
類型:野性技能/職業技能
限定:爪類要素
描述:
當人物處于敵方無法觀測的狀態時,可以嘗試對敵方發起一記兇猛而致命的攻擊。
該技能獲得額外的10%暴擊率,但無法作用于免疫重擊的相關生命。
3、死亡掩蓋(藍色/死亡要素):
類型:野性技能/種族技能/限定職業技能
限定:死亡要素
描述:
在一個迅捷施法動作后,人物將進入到某種冰冷的、近似靈體的形態。
在該形態下,人物將失去一切生命的外在痕跡,并且不會被相關的追蹤法術追蹤。
請注意:在該狀態下,人物將視為亡靈生物,可被相關要素的法術進行追蹤。
”
易春看著眼前刷新的文字信息,他現在只覺得自己渾身上下充滿了澎湃的力量。
當然,底下被肉墊踩得吱吱作響的枯枝,在一定程度上見證了易春的變化。
當總的生命形態沒有發生質的變化時,每一點源自**的強化都會在相關的外表上有所體現。