也許純粹的人類,會有些難以理解那頭老虎的執拗。
但易春,卻能夠理解它的心情。
也許,一點點吧……
易春看著山下的夕陽,如是想道。
人與人之間,都難以產生共情。
又何況,是野獸之間呢?
他也只是對于對方的境況,結合自身的遭遇,不免有些感觸罷了。
那頭老虎,不愿讓自己的老友見識自己的丑態。
而他,也不會將命運寄托于他人的掌中……
也許是老虎與龍虎山的那位龍道人,完成了某些交流。
當夜色逐漸降臨,那位龍道人也并未找他。
這也并非壞事,至少易春并不愿意交出自己的鮮血。
戰斗時潑灑的鮮血和自愿獻上的鮮血,在神秘領域里面是兩種截然相反的施法材料。
盡管從成分上來看,它們之間并沒有太大的差異。
但靈性的世界里面,物質所表現出來的成分,從來不是決定一切的主要因素。
易春舔了舔自己的獠牙,在見識過了晨岡的符法之后,他已經有了新的方向。
如果僅僅作為一個殺戮者,他甚至無法與那些擁有下級綜網版本的玩家相比。
畢竟眾所周知:有沒有中間商,對于最終價格的影響是很大的……
而且,易春對于持續的殺戮,并沒有太大的興致。
貓科形態的殘暴因素,是他靈魂中的一層折射。
但它只是其中之一,那猙獰的猩紅并不足以支配那斑斕的靈性。
易春點開自己的綜網面板,他現在已經擁有了能夠提升德魯伊職業等級的職業經驗。
但就目前來說,他能夠憑借上古之頁的殘頁完成彎道超車。
所以,現在這些職業經驗,可以用來做一些別的用途。
職業經驗不比自由屬性點,合理的投入會更多地促進發展的速度。
對于德魯伊這個職業而言,它的提升途徑是很多的。
除了自身的提升之外,植物園和動物伙伴的培養,也能夠構成一位大德魯伊綜合實力的重要組成部分。
不過,易春并不考慮這些。
當然,植物園的構建,易春之前倒是有過一些眉目。
只是,他已經有一些時日沒有去夢境世界了……
不知道,那里的侵蝕植物生長成了什么樣子了。
透過遠方的云霧,易春隱約聽見底下不時傳來的喧鬧聲。
易春的耳朵擺了擺,他大概能聽到小道士余行的聲音。
至于另外一個,聽起來是一個清脆的女聲。
從聲音來看,年紀估摸著也不大……
這小子……
易春不再繼續聽了,畢竟他沒有犬科變化的形態……
易春繼續研究著職業經驗的使用。
除了提升職業等級之外,職業經驗的用途是非常寬廣的。
這方面,也是職業經驗與殺戮經驗的差異之一。
殺戮經驗能夠通用于不同的職業,并且能夠在一定程度上重疊職業經驗的效果。
但是在具體職業的細分領域里,職業經驗顯然還是具備更為優越的深度。
比如說,職業等級的提升方面。
殺戮經驗也能夠用于提升職業技能,但它是有著限定的職業庫。