“嘶……”
一頭仿佛由白骨堆疊而成的骨蛇,發出了最后一聲嘶鳴。
它那由負能量為主體的漆黑蛇信,也逐漸消散在了空氣中。
“你擊殺了一頭17級骨蛇精英(10級死靈骸骨/7級蛇駭君主),猩紅獵殺!”
“基于你所獲得的狩獵要素野性形態,你獲得了1點無盡野性點的獎勵!”
…………
…………
隨著視網膜上刷新的提示信息,易春綜網面板上無盡野性點的數字也由15變化成了16。
事實證明,對付這些毫無組織的不死生物。
**玄功加上古銅鈴鐺的組合,幾乎是所向睥睨。
當然,有一次易春也遇到過古銅鈴鐺無法擊殺的怪物。
從之后的記錄信息來看,那家伙應該也是一頭尸魔。
但和易春曾經遇到的尸魔不同,這家伙還保留著10級的戰士等級。
盡管在很多時候,戰士是會作為超凡者口中(尤其是綜網玩家)的調侃對象。
但毋庸置疑,作為超凡系列職業職業中最具普及型的職業,戰士在生存力方面的表現是及其優秀的。
這一點,可以從具備相關戰士等級不死生物的難纏性可以看出。
至于活著的戰士……
無需糾結,對于戰士而言,活著只是一個并不穩定的狀態……
總而言之,10級的戰士等級再加上怪物變種所予以的增益,它那腐爛的生命力達到了某種恐怖的程度。
即便是古銅鈴鐺催發的驅邪之力,也無法將其重創。
除了腦子不怎么好使之外,這種怪物沒有致命的弱點。
當然,一般來說,能具備戰士等級都意味著這家伙都有某些怪異之處。
并不是每個世界都有孟婆湯,但挑釁死亡的本質也不是誰都能干出來的。
易春覺得,如果費上一些時間,倒也不一定不能磨死對方。
但由于那些強大死靈生物的追蹤,他無法在一個地方停留太久。
而且,易春已經隱約有了某些感應。
尋常的不死生物,自然無法用它們腐爛的腦子想出多么充滿新意的花樣。
即便有所遭遇,它們的思想也無法超越生前。
這是死亡的限制,它冰冷地將生者與死者的世界切割開去。
即便是巫妖們,也無法擺脫。
當然,除了某位著名的巫妖肥宅……
不過,即便是因為死亡的限制,而停滯不前的思想。
那些度過了不知多少歲月的強大死靈們,仍然有著足夠陰險和狡詐的邪惡智慧。
思路的鎖定,只意味著視野的限制。
但并不代表,在它們所熟悉的領域里,它們會是多么白給的存在……
一次次的追蹤,易春覺得那些家伙距離他越來越近了。
但這是不應該的——因為他也在不斷的狩獵中,逐漸變得熟練。
很顯然,它們已經脫離了之前被他牽著鼻子走的被動追蹤。
它們或許已經設下了某些陷阱,正等待著易春的到來……
從面板上來看,易春的感知并不高。
但或許是曾經寧靜的心靈,讓易春更加能夠從這些瑣碎的信息中捕捉到某些不安的預兆。
該離開了……
易春的心里冒出這樣的想法。
他向來是遵循內心的本意。
但這里堪稱豐富的無盡野性點,亦然充滿了令人難以阻擋的誘惑。
從某種意義上來說,對于其他綜網版本的綜網玩家而言。
無盡野性點在一定程度上,是可以視為他們的專長點的。
擊殺一頭精英,就能夠獲得一個專長……
這種誘惑,是實實在在的。