“你在貓科變化方面隱有感悟,**玄功熟練度獲得較小提升(13.7%——1.7%↑)。”
“你獲得了50點潛匿要素經驗。”
易春撇了一眼視網膜上刷新的提示信息,不置可否地搖了搖尾巴。
而仲夏的夜,則在池塘邊上的燒烤攤中綿延著……
…………
…………
“稀有事件:你從舒適的床上神清氣爽地醒來,你感覺到自己似乎變得更加強壯了一些。”
“重要提示:你的人類形態力量從12提升為13!”
次日,從幸福床上蘇醒的易春,感覺到渾身充滿了力量。
在屬性方面,他的成長是頗為遲滯的。
這種白嫖的屬性點,可以說是血賺。
由于**玄功的整合,他的野性形態與**玄功的等級緊密地聯系在一起。
這意味著,他不再能夠自由選擇每個野性形態生命等級提升的獎勵。
而在**玄功的境界達到一定層數時,野性形態方面的屬性成長更多是隨著生命等級變化的自動提升。
按照易春目前對于**玄功的掌握,當他的**玄功到達3級之后,就能夠獲得來自**玄功的屬性增幅。
而且相比于僅僅能夠獲得野性形態增幅的野性增幅,**玄功的增幅會更加全面。
它將基于易春對于諸多變化要素的掌握,而獲得相關的屬性增益。
作為一門**方面的無上功法,**玄功提供的是一種循序漸進的成長模式。
而且一如野性形態的雙向增幅一般,**玄功的屬性增幅也具備相關的特征。
就比如現在易春變化的事物,是能夠繼承易春最多一項屬性增幅。
而隨著**玄功的等級提升,這種繼承將不再只是單純一項屬性。
它可以是血脈、職業能力,甚至是某些裝備特效……
不過,**玄功修行速度也著實頗為緩慢。
易春看了看自己的**玄功面板。
到目前為止,綜合了諸多花里胡哨的增幅要素,狩獵要素的等級還只有lv1。
倒是由于之前的野性副本,他的自然要素直接提升到了lv1。
“
**玄功:
…………
…………
要素增幅(變化之道):
1、自然要素狩獵要素熊類:魚類狩獵獲得較少增幅(lv1)……
3、潛匿要素在**玄功到達lv3(駕輕就熟)之后,每lv5要素增幅將予以人物本體相關的屬性增幅
ps:在**玄功到達lv5(駕輕就熟)之后,要素增幅可對相關的技擊之道和本命神兵附加額外的攻擊效果。
”
等到**玄功到達lv3之后,恐怕也給予不了太大的屬性提升。
這種成長模式,是有其自成體系的內循環套路。
通過進行諸多形態的變化訓練,來獲得**玄功的境界提升。
隨后,基于這些變化的成果,予以相關的屬性增幅。
只是,易春之前的重心放在安諾德。
而且,這種修行是長期的、持續的、難以速成的。
易春緩緩伸了一個懶腰,他對此并不著急。
而就在新的一天即將開始的時候,易春的視網膜上刷新出姍姍來遲的任務信息:
“任務:抉擇已達到最大時間,正在進行人物相關行為評價……”
“評價完成,你在該世界的陣營暫定為:守序中立(微弱邪惡偏向)。”
“已為玩家解鎖相關的世界任務。”
“本周世界任務為:古龍的災厄之穴(獎勵:傳承寶箱)……”