在時間領主中,知曉這一方面的存在并不多。
因為,它涉及到一個禁忌的概念。
那就是時間領主的非自然死亡……
而且,由于最近幾個世紀來愈演愈烈的某個關于時間之主的傳說。
時間輪墓所涉及的東西,變得更加復雜。
這也是洛-格瑞,并沒有去尋常他的某些極為強大的時間領主朋友的原因。
作為py滿天下的洛-格瑞,當然是有幾個能夠解決時間輪墓詛咒的朋友。
可這意味著,某些極為麻煩甚至是危險的事情。
因為,時間領主也是存在派系和陣營斗爭的。
就像凡物在擁有足夠空隙時間的時候,總是難免陷入到內部斗爭的環境之中。
時間領主作為基本上擁有接近無限時間的存在,自然也會在漫長的時光中出現摩擦和糾紛。
有些紛爭,是能夠通過時間來調和的。
遺憾的是,時間領主的某些紛爭往往是時間也無法抹平的。
甚至,反而會隨著時間的流逝,而不斷變得濃烈。
因為,它是涉及到個體理念和思想的。
在時間領主無比漫長的歷史中,并不缺乏因為陣營斗爭,而導致受傷、長期休眠,乃至是永久封印和徹底死亡的情況。
洛-格瑞并不想將自己的好友攪入到這一場危險的風波中。
因為,他們不太一定具備平息這一切的力量。
時間領主,并不都是熱衷于戰斗的存在。
或者說,除了戰士這一類天生的屠夫般的存在。
也不是每個超凡職業,都傾向于無盡的戰斗。
只是由于惡劣的環境,需要個體掌握足夠的戰斗技藝。
由于時間的天生高位性,時間領主中愿意將精力投入到磨礪戰斗技藝中的并不多。
當然這個不多,并不意味著時間領主的戰斗能力都很弱。
恰恰相反,由于擁有無盡的時間,時間領主們大多擁有一身卓絕的武藝和綜合技能。
以百分制來說,達到90分的為絕大多數。
至于95分以上的,則呈現出斷崖式下降。
因為從90分提升到95分,就不僅僅是時間的堆疊能夠起作用了。
它需要耗費大量的精力和投入,沒有足夠的天賦是無法從那些枯燥的重復中獲得正面反饋的。
于是,洛-格瑞只好求助易春。
作為“新晉”的時間領主和本就無比強大的偉大存在,更在多元宇宙中具備一定的名望。
雖然由于掌握了某些危險的力量,從而總是令相關保護組織炸毛。
可祂仍然幫助了很多人。
抱著試一試,大不了交個朋友的心態,洛-格瑞選擇向易春求助……
時間之主?
世界樹下,易春踩了踩底下的稻草堆。
他對此興致一般。
倒是這種詛咒的形成方式,觸發了易春的某些靈感。
時間之力能夠被情緒相關的力量改變?
易春搖了搖尾巴,他有了某些想法……