但想要在怪物的追殺下依舊冷靜結題,并不是一件容易的事情。緊張與慌亂會讓人難以控制自己的行為。即便是在主機游戲上。明知道自己被怪物打中之后不會死也不會痛。在被怪物追殺的過程中進行解謎。也是讓大多數人頭大無比的游戲情節。
不少人都倒在了解題的過程中,相比之下,奧斯卡就完全沒有這種緊張的感覺,明明能夠聽到怪物的腳步聲,距離自己越來越近,自己的體能值業在飛快消耗。
但他還是飛快的在房間中尋找線索,很快便完成了謎題,找到了開門的鑰匙。
被拿到的鑰匙會直接進入他的物品欄,只要來到門前選擇使用。就可以打開上鎖的門。
追殺他的人體怪物,追到他背后3m處的時候。他才成功打開門,但他卻絲毫沒有慌亂,飛快查看門后的情況。
在忙后的走廊里擺著一把非常顯眼的武器,用腳趾頭想也知道這武器是拿來對付背后這怪物的,奧斯卡第一時間握住武器,同時系統界面上也傳來了這武器的信息。
【名稱:血尸必須死】
【類型:武器】
【品質:精良】
【攻擊力:較強】
【屬性:無】
【特效:攻擊血尸時可將其溶解】
【是否可帶出該劇本:否】
【備注:這把劍是傳奇矮人工匠“奧爾·全得死”的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用幾瓶被稱為“二鍋頭”的飲料就從奧爾那里收購了此劍,半個月后,奧爾制造了“哥布林必須死”。】
對于奧爾全得死的作品,承影基本都予以了保留,實在是這些武器的備注太過魔性,讓人看到了之后,就無法忘記。
奧斯卡只是掃了一下這把劍的屬性就一下把這把劍拔了出來,雖然他的力量很普通,但成年人的體型給了他相當大的方便。讓他能夠輕易地揮舞這把,一米二長的大劍。
刷!
劍刃斬落,又快又準,并沒有和怪物進行什么搏斗,經過專業訓練的格斗技巧雖稱不上大師,但在拿著具有克制能力的武器的情況下,依舊一擊解決了對手。
【未完待續】
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