“剛才給你剪頭的時候還沒注意,你這頭發很硬啊。”海神的頭發就搭在劍刃,并沒有斷掉,造型設計師稍微抖動了一下劍刃,這才看到那根頭發被切斷了。
殊不知海神此時的震驚比起他還要夸張的多,自己的頭發有多堅韌,沒有人比他更清楚了,特殊的剪刀能將他的頭發剪斷,他勉強能接受。畢竟就算是普通的剪刀。由于造型的緣故,也能輕松將鐵絲剪斷,可落在劍刃上,隨便一抖,就被切成了兩半,實在讓人難以接受。
他自認為已經將自己的海神三叉戟打磨的足夠鋒利了,但即便是鋒刃最尖端的部分也絕對不可能做到輕輕一抖就將他的頭發切斷。
論鋒利程度,海神的三叉戟是永遠不可能超越單分子刀的,不論在宏觀層面,海神將自己的武器打磨的多么鋒利。都沒辦法改變一點。那就是分子熱運動,想要達成單分子刀,就必須要克服這一點。將一排分子固定在原地,讓他們幾乎不進行震動,這一點不論是物理的打磨,還是神力的溫養,都是不可能做到的。
軍用的單分子刀,一般采用的是特殊的有機大分子,不同分子之間的化學鍵眾多,且極為穩固,如此形成了一層類似晶體一樣的單分子,這種刀刃必須在超低溫中儲存,如果暴露在常溫下,一段時間之內就會像是升華一樣消失。
不過這并不影響使用,因為軍用的刀片都是一次性的。類似于美工刀,刀閘中儲存著數千枚刀片,這種單分子武器,攻擊力強大的同時也十分脆弱,基本一刀下來,刀刃就碎了,新的刀刃會第一時間彈出取代碎掉的。
這種屬于最遠廉價也最為實用的,而霜之哀傷上的,則是依靠內部的力場,將刀刃上的一排分子強行約束,達到同樣的效果,單純論鋒利程度,還要更高,畢竟有機大分子的大小,比起一排金屬原子大多了,但這樣的武器其實并不實用,力場發生器的體積再小,也不可能。和單層分子媲美,是可以直接受到護盾等力場武器防御的,就算是劍刃切進去了,力場發生器會被卡在外面。
正是因為這種缺點,這類的單分子武器。才會被允許民用,作為角色扮演的道具。
即便如此,海神依舊對這把武器的鋒利感到不可置信,他的確能夠想到。可以通過念力等能力,抵擋這種鋒利武器的攻擊,如果是和他相同層次的強者,多半也有辦法抵抗他的念力,在雙方的特殊力量被抵消的情況下,這樣一把武器就能起到決定勝負的效果了。
“鋒利方面,只是這把武器的一個小功能,角色扮演的時候,可能要切個什么道具來耍帥,如果武器太鈍的話,豈不是很丟人。
這玩意真正值錢的是他召喚冰霜巨龍的特效,為了把這個特效做出來,我可是肝了半個月,才把每一頭巨龍的行動AI和建模搞定,這就讓你見識下!”
【未完待續】
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