(1點敏捷=10移動速度)
之前杜豐記得,系統檢測他的身體,分配各項屬性的時候,四大基礎屬性都為滿值。
當然,還有其它屬性,只不過被游戲公司隱藏了,比如感知值、疲勞值、活力值、精力值、幸運值、物理防御、魔法防御、移動速度......
之所以隱藏這些屬性,是游戲公司的設定,讓玩家們體驗到最真實的感覺。
比如玩家走在路上,雖看不到疲勞值,但會隨著自己的走路,如現實一般,漸漸感到疲勞。
因屬性被隱藏,玩家們便會忽略這些屬性,下意識去感受自己的身體狀況,從而到達一種真實。
包括刷怪,時間久了,你無法判斷自己的精力值還有多少,只會和現實一樣,漸漸感受到自己身體疲憊。
相反,每升一級,隨著各項屬性的增加,玩家也會感受到自己的身體變化。
一開始大家不習慣這種模式,但只要熟悉后,就會發現,這游戲的任何一個細節都充滿著逼真。
逼真到你深吸一口氣,都能聞到旁邊一名玩家身上的汗臭。
周圍玩家太多,杜豐寸步難行,只能跟著人群涌動,除非他像剛剛那名玩家一樣,踩著眾多玩家的腦袋前行。
但他沒必要這樣做,好在十多分鐘后,大家都漸漸散開,忙著向村莊里面趕去。
開服的初期,大家都在同一個起點,除了激動,更有一種緊迫感。
大部分的玩家沖出村外,在他們看來,先殺怪提升等級才是重中之重的事情。
還有一些玩家沖入村內,尋找NPC交談,以此觸發任務,因為他們覺得搶怪升級太慢。
更有一些組隊玩家,他們人數較多,一起向村外深處趕去,組隊刷怪升級。
只有少數的玩家,他們不屑組隊,也不愿做任務,而是孤身一人前往村外深處,獨自升級。
這類玩家往往都是大神!
開服的第一時間,每個玩家都擁有自己的思緒與玩法,都想快人一步。
杜豐也是如此,他沒去打怪升級,也沒去做任務,而是漫步走在村莊內。
村莊很大,NPC很多,這些NPC擁有獨立的智商,可以與玩家進行交流。
杜豐逛了一圈,拋開其它不說,村莊非常真實,村民與人類毫無差異。
走在村莊內,如果告訴你這不是游戲,而是現實,恐怕所有人都會相信。
但杜豐還是發現,相比于現實的正常,游戲中的景物卻多了一絲色彩。
空氣更稠、小草更綠、樹枝更壯、昆蟲更有靈動......還多了一些絢麗的魔法光體。
正因為這種色彩,給了杜豐一種感覺,游戲世界充滿著一絲玄妙......
時間流逝,杜豐還在閑逛,他就像是一個閑人,去了村莊的任何一個角落。
已經過去一個小時,很多玩家都提升了等級,甚至不少玩家到達了4級。
唯獨杜豐還是1級,在這閑逛中,對于村莊的地形,甚至一些偏僻的小路,他都記得一清二楚。
不僅如此,包括村莊內的所有NPC,他都已經熟悉,并且還與這些NPC交談了一下。
直至又過去半個小時后,杜豐終于停下腳步,他已經走遍了整個村莊。
“該提升等級了!”
杜豐沉吟,這是他的玩法,先熟悉所在環境,然后制定出一個升級計劃。
和別人不同,別人習慣肢體勞累,東奔西跑,忙來忙去,卻始終不如他人,還覺得自己已經非常努力了。
而杜豐更喜歡腦力思考。
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