加班,搞不定新方案都不能下班,這是葉長林下達的死命令,所有人在哀嚎當中開始忙碌起來,一起查資料做計劃,當天晚上就出臺了兩個計劃。
葉長林審核了一下直接否定,保留合理的部分其余部分重做,下班,明天繼續,人多力量大,你出個主意我出個主意,一點點的拼湊,一點點的整合。
方案開始一步步的成熟,經過二十多次的修改,兩天之后的下午,葉長林將最終方案提交給徐平安審核,徐平安看了看,直接簽字批準了。
第二天,天啟游戲公司官網正式更新,全球的服務器今后會進行同步更新,仙界文明之玩家爭霸活動將會在一個月后正式展開。
游戲公司將會購買一個地皮,建造仙界文明主題公園,達成目標的試試玩家將會被樹立雕像在主題公園內,同時在雕像旁邊樹立一個石碑,敘述玩家以及玩家團隊所取得的輝煌。
每一個小副本,大副本,團體大副本,單人境界,等等,達成這些目標將會有資格獲得雕像進入主題公園的資格,具體認證辦法會在一個月后進行詳細公布。
這個聲明發布之后,東南亞各國的玩家算是安心了,總算獲得跟天朝玩家同等待遇了,這件事在游戲界,玩家世界都引起了不少的震動。
最直接的反應就是,不少國家的玩家注冊人數都增加了非常多,日本,韓國,新加坡,泰國,四個國家的服務器數量全部都增加了一倍。
相對應的,歐洲玩家的活躍人數也有所上升,仙界文明這款游戲的影響力在進一步提升,這種狀況讓很多游戲公司心里都不是滋味。
尤其是日本的游戲公司,怎么自己公司想不到這種方案,要知道,日本的游戲公司可是整整稱霸了八零年代,九零年代。
近些年來被美國游戲公司超越,現在更是被天朝的游戲公司超越,很多人都無法接受這個現實,不是說端游已經沒落了嗎,為什么天啟游戲公司會強勢崛起。
這個問題不光是日本的游戲公司想不明白,天朝,歐美的尤其公司都想不明白,各大游戲公司的分析部門更是頻頻被老板叫過去接二連三的痛罵。
最后,法國的游戲公司發表了一篇分析報道,最后的結論是,不是端游市場沒落了,而是沒有好的端游誕生,一旦有好的作品問世也同樣可以取得天啟游戲公司的成績,市場需要的是精品。
尤其是文章中對活躍玩家的統計,更是讓很多游戲公司都眼紅,根據不完全統計,仙界文明這款游戲在天朝,活躍玩家在一百三十萬至兩百萬之間浮動。
假期最高峰期可以達到四百萬的玩家,這僅僅是對天朝玩家的統計,全球其他國家的統計并沒有計算,這是一個恐怖的數字。
同時,文章也對魔獸世界在天朝的沒落給予了分析,可以說非常的詳實,讓動視暴雪也不得不在社交媒體上做出回復,認可這一篇報道的分析。
在游戲界風起云涌之際,徐平安離開了天朝,開始前往歐洲視察分部,第一站就是DM,這一次徐平安過來不僅僅是為了看伊莎貝拉,更主要的是給伊莎貝拉置辦一些產業。