正式通知發布后,相關部門的人就急了,著急伍思凱跟霍明海進行緊急磋商,規則不能改,想其它辦法彌補。
商議了五天,一點建設性的辦法都沒有,周一開始,天啟電子娛樂集團天朝分部正式開始啟動退款條款。
根據用戶協議,按照一定的比例將加密貨幣轉換為天朝幣開始打入玩家賬戶,同時也公布了為什么運行不下去的原因。
如此規則下,天啟娛樂集團虧損高達八十七億歐元,觸及風控條款。
國內國外媒體是紛紛感慨,這種模式失敗讓人感覺到惋惜,國外的媒體分析很到位,如果能夠更改一下收費規則,這種玩法完全可以進行下去。
三敗俱傷,天啟集團虧錢,相關部門從此沒有了橫財,玩家失去了一個可以創造新的經濟價值路線。
時間過去了十天,天啟集團宣布,所有玩家賬戶資金已經全部發放完畢,游戲暫時停機進行維護升級,恢復到原來的玩法模式。
又過去了半個月時間,天啟電子娛樂公司宣布,在法國將會重新進行這種模式實驗,覆蓋整個歐盟成員國。
吸取第一次運行模式失敗經驗教訓,重新制定了稅收規則。
已經跟法國相關部門以及歐盟相關部門達成了相關協議,游戲加密貨幣重啟。
新的規則直接公布了,相關部門的人看了臉色直接沉下來了,各種稅收費用直接降低了百分之七十七,這個下降比例讓人吃驚。
十天后,魔獸世界開始重新上線,直接出現了排隊現象,這個消息被媒體曝光之后直接引起了軒然大波。
要知道這是可以容納三百五十萬玩家的超級服務器,竟然不夠用。
天啟電子娛樂集團立刻啟動預案,有開放了一個超級服務器,排隊現象開始消失,根據媒體的爆料,每個服務器在線人數不低于三百萬人。
兩個服務器容納量六百萬玩家,這個數據讓很多人吃驚,全球都是震驚的。
游戲運行了兩個月,天啟電子娛樂集團,法國,歐盟共同發表聲明,這是一次共贏。
天啟集團盈利了四十多億歐元,歐盟收取了十多億歐元的費用,法國收取了十多億歐元的稅收,都賺錢了。
天啟電子娛樂集團的盈利方式很多,除了游戲內金融體系可以收益之外,廣告費也是一大利潤增長點。
可口可樂的贊助三千萬歐元,在游戲內推出了可口可樂飲品活動,活動一周,現實中銷量上升了兩個百分點,完全出乎預料。
緊接著百事可樂直接砸了五千萬歐元,也獲得了收獲,再加上其他品牌的贊助,這都給天啟電子娛樂集團帶來不小的利潤。
現實中,法國方面最直接的反應就是犯罪率下降了十一個百分點,消費數據增加了0.4個百分點。
其他國家的犯罪率也呈現出了下降的趨勢,各種消費數據也有所增加。