【任務】打敗木葉“三忍”之一。(新手任務,獎勵點+1,已完成)
【獎勵點數】1
打敗綱手后,蔣鋒得到了系統的獎品,1個獎勵點。
要開啟下一個劇情世界,最低也要消耗1個獎勵點。
按照系統的說法,本來是需要蔣鋒在《火影忍者》世界生活一年,才會贈予他3個獎勵點,用來開啟新的劇情世界。
但因為系統鬧了一個大烏龍,沒能兌現承諾,害得蔣鋒這個最終BOSS名不符實,這才補償給他一個新手任務,能夠提前開啟下一個新的劇情世界。
“才1個獎勵點?系統還真摳。”
蔣鋒馬上查詢新開啟的劇情世界,得知是一部國產古裝電影《繡春刀2:修羅戰場》。
對于這部電影的劇情蔣鋒記憶猶新,在電腦上看完《繡春刀2:修羅戰場》的第二天,他就挨了黑叔叔射過來的一發RPG。
《繡春刀2:修羅戰場》的故事背景發生在明朝末期,主角是一個錦衣衛,很悲催的被卷入了皇室爭權奪利的巨大陰謀之中,命運完全被大人物掌握,是生是死由不得自己。
“比起《火影忍者》,新開啟的劇情世界力量等級太低了。”
回想了一遍《繡春刀2:修羅戰場》的劇情,蔣鋒不太滿意。
這個電影連武俠劇都不是,內功心法,武林秘籍一概沒有,主角和敵人搏殺使用的武術也并沒有超出現實世界的常識,只能算是一個古裝劇。
“本來預定的下一個世界是《斗破蒼穹》,但既然宿主的力量達不到預定的程度,還是先刷刷新手副本,求個穩當。”
系統不咸不淡的給出了一個解釋。
然后系統告訴蔣鋒,如果要開啟《繡春刀2:修羅戰場》,有兩種穿越方式可供選擇。
靈魂穿越:獲得劇情人物身份,完成指定的任務后方可離開劇情世界,但可以隨時再次返回。
肉身穿越:沒有劇情人物身份,但可以隨時離開劇情世界,不需要完成任務,也不能再次返回。
蔣鋒一琢磨,兩種穿越方式各有利弊。
一號方案:靈魂穿越。優點在于有劇情人物的身份,方便活動,不需要從頭再來,還能多一個世界來發展;缺點是一旦遇到致命危險,而卻沒能完成指定任務,想跑都跑不掉;
二號方案:肉身穿越。優點在于遇到致命危險時可以隨時離開,適合撈一把就跑,但是會失去一個世界的發展機會,并且沒有任務可做,也就沒有獎勵點可賺。
問題是蔣鋒目前只有1個獎勵點,沒本錢玩二號方案。《火影忍者》作為蔣鋒的第一個劇情世界,也不知道系統出于什么考量,不再發布后續可供賺取獎勵點的任務。
“輝夜大人,來自木葉村的綱手上門求見。”
就在蔣鋒選擇一號方案,要用掉1個獎勵點去翻本的時候,一個手下過來稟報。
“綱手要見我?”
蔣鋒微微瞇了瞇眼睛,瞬間就想明白綱手要見自己,肯定和自己的白眼有關。
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